المنصات المتوقعة
بناءً على نمط إصدار MK1: PlayStation 5 و Xbox Series X|S و Nintendo Switch و PC (Steam + Epic Games Store). من المتوقع عودة اللعب عبر المنصات ومزامنة التقدّم.
MK II Wiki
دليلك الشامل لجزء Mortal Kombat التالي من NetherRealm — التحكم، قائمة المقاتلين، Kameos، قائمة المستويات، Fatalities، وضع القصة، التصنيف عبر الإنترنت، DLC وكل الأنظمة موضّحة قبل وبعد الإطلاق.
Mortal Kombat II هو الاسم العملي لجزء NetherRealm Studios التالي بعد Mortal Kombat 1 (2023). أكّد Ed Boon التطوير النشط في مايو 2026، بعد انتهاء DLC لـ MK1 وتحوّل الفريق إلى المشروع التالي. لا يوجد تاريخ إصدار رسمي حتى الآن.
مؤكد من Ed Boon و NetherRealm
أواخر 2026 كحد أدنى؛ 2027 الأرجح
Summer Game Fest 2026 أو بث مستقل من NRS
على الأرجح Mortal Kombat 2 أو Mortal Kombat II
بناءً على نمط إصدار MK1: PlayStation 5 و Xbox Series X|S و Nintendo Switch و PC (Steam + Epic Games Store). من المتوقع عودة اللعب عبر المنصات ومزامنة التقدّم.
أعاد MK1 تشغيل خط زمن العصر الجديد الذي أنشأه إله النار Liu Kang. يواصل الجزء التالي تلك القصة بعد Khaos Reigns، مع تهديدات الأكوان المتعددة وأشرار مستوى Titan كعمود فقري للسرد.
فيلم Mortal Kombat II (مايو 2026) يضم Johnny Cage و Kitana و Baraka و Shao Kahn — شخصيات قد تؤثر على أزياء التسويق وحماس قائمة المقاتلين، كما حدث مع مستحضرات MK1 المستوحاة من الفيلم.
حصل MK1 على Definitive Edition (مايو 2025) الذي يضم كل DLC، لكن دون مزيد من DLC للقصة أو الشخصيات. تستمر تصحيحات التوازن بينما يركّز NetherRealm على الجزء التالي.
إطلاق Mortal Kombat 1 على PS5 و Xbox Series X|S و Switch و PC. يقدّم مقاتلي Kameo وخط زمن العصر الجديد.
إصدار MK1: Definitive Edition. يؤكد NetherRealm عدم إضافة شخصيات DLC أو فصول قصة جديدة.
يؤكد Ed Boon أن لعبة Mortal Kombat التالية قيد التطوير النشط خلال الترويج لفيلم Mortal Kombat II.
الكشف الرسمي والوصول إلى النسخة التجريبية وتاريخ الإصدار — تابع Summer Game Fest وقنوات NetherRealm الرسمية.
تستخدم Mortal Kombat رمز إدخال موحّد عبر كل المنصات. تعلّم رموز 1/2/3/4 لقراءة أي دليل كومبو بغض النظر عن جهاز التحكم.
| Input | Meaning | Note |
|---|---|---|
| 1 | لكمة أمامية (Square / X / Y) | لكمة خفيفة |
| 2 | لكمة خلفية (Triangle / Y / X) | لكمة قوية |
| 3 | ركلة أمامية (X / A / B) | ركلة خفيفة |
| 4 | ركلة خلفية (Circle / B / A) | ركلة قوية |
| F / B / D / U | أمام / خلف / أسفل / أعلى | نسبةً لاتجاه المواجهة |
| K | استدعاء Kameo | نداء مساعد |
| + | اضغط في آن واحد | مثال: 1+3 = رمي |
| , | اضغط بالتتابع | مثال: F, 2, 1 = سلسلة dial |
| Platform | Mapping | Note |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | 1=Square 2=Triangle 3=X 4=Circle | التخطيط الافتراضي |
| Xbox Series X|S | 1=X 2=Y 3=A 4=B | التخطيط الافتراضي |
| Nintendo Switch | 1=Y 2=X 3=B 4=A | Pro Controller |
| لوحة مفاتيح PC | قابلة للتخصيص في الإعدادات | تخطيط Hitbox شائع |
تقلّل دقة الاتجاهات المطلوبة للحركات الخاصة. موصى بها للمبتدئين الذين يتعلمون إدخالات الحركة.
تسمح بإدخالات متعددة الأزرار (1+3) لتنفيذ الرمي وحركات معيّنة بضغطة واحدة.
تنفّذ الحركات الخاصة عند رفع الإصبع عن الزر بدل الضغط. تساعد في مسارات كومبو معيّنة وإمكانية الوصول.
نوافذ قصيرة / متوسطة / طويلة لتنفيذ الحركات الخاصة. ابدأ بالمتوسطة واضبطها مع تحسّن مستواك.
قائمة MK II الكاملة لم تُعلَن بعد. بناءً على نهاية MK1 وتوسعة Khaos Reigns وطاقم فيلم 2026، هؤلاء المقاتلون الأرجح ظهورهم.
إله النار ومهندس الخط الزمني. محوري في قصة العصر الجديد — شبه مضمون كمقاتل قابل للعب في الجزء التالي.
ظهرت بشكل بارز في فيلم Mortal Kombat II. أميرة إيدينية بتحكم بالمروحة — حضور قوي في التسويق والقصة.
إضافة رئيسية في الفيلم بأداء Karl Urban. تضمّن MK1 Cage مسبقاً؛ يُتوقع ترقية مجموعة الحركات ودوره في القصة.
محارب Tarkatan في الفيلم. كان Baraka في MK1 من مستوى تنافسي — من المرجح عودته مع أسلوب rushdown بشفرات الذراع.
أعمدة السلسلة. قدّم MK1 Bi-Han كـ Sub-Zero و Kuai Liang كـ Scorpion — يُتوقع استمرار خطوط العداء.
مدافعو Earthrealm الأساسيون في تحالف Liu Kang. ظهر الاثنان في MK1 بحضور قوي في البطولات.
الزعيم النهائي في الفيلم. تهديد مستوى Titan في قصة MK1 — مواجهة زعيم محتملة وربما DLC قابل للعب.
كان Titan Shang Tsung الشرير الرئيسي في MK1. يوسّع Quan Chi من Khaos Reigns قائمة أشرار السحرة.
ضمّن MK1 Homelander و T-1000 و Ghostface و Conan. DLC الضيوف نموذج إيرادات مثبت — يُتوقع 2–4 شخصيات تقاطعية بعد الإطلاق.
ظهر مقاتلو Kameo في MK1 كشخصيات مساعدة بهجمات فريدة قابلة للاستدعاء أثناء الكومبو. لم يؤكد Ed Boon عودتهم، لكن شعبية النظام وعمقه التنافسي يجعلان الاستمرار محتملاً.
اضغط K لاستدعاء Kameo. لكل Kameo وقت انتظار بين الاستدعاءات — أدِر التوقيت لتمديد الكومبو أو الهروب من الضغط.
لكل مساعد 3–5 حركات فريدة: ضربات ومقذوفات وإعادة وقوف ومضادات جوية. تعلّم أفضل أزرار Kameo لكل موقف.
عندما ينخفض صحتك دون 30%، يمكن لـ Kameos المساهمة في كومبو Fatal Blow — آلية عودة أساسية في MK1 قد تتطور في الجزء التالي.
قدّمت التوسعة فتحتي Kameo في أوضاع معيّنة. راقب توسيع أنظمة المساعدة في MK II.
ضغط مع تغطية مقذوفات. إطارات Cage الإيجابية تتصل بمساعدة Sonya للتحكم — أفضل تآزر في ميتا MK1.
زوج نينجا كلاسيكي. إعدادات استنساخ الجليد تتصل بسحب الرمح لامتدادات كومبو مدمرة.
rushdown إله النار مع تغطية مضاد جوي بالقبعة. ممتاز للمبتدئين لتعلّم توقيت Kameo.
setplay سحري مع فخاخ مسامير. سقف مهارة عالٍ لكنه مهيمن في ميتا MK1 المتأخرة.
لا توجد قائمة مستويات رسمية لـ MK II قبل الإطلاق. فيما يلي إطار تنبؤي مبني على ميتا تصحيح توازن MK1 لديسمبر 2025، مع تعديل لأنظمة محتمل الاستمرار.
قائمة مستويات تنبؤية — مبنية على ميتا MK1 v1.16. ستُحدَّث بعد الإطلاق بملاحظات التصحيح الرسمية.
Johnny Cage, Havik, Ghostface, Shang Tsung
اختيارات مهيمنة في البطولات مع تآزر Kameo قوي
Homelander, T-1000, Cyrax, Smoke, Geras, Nitara
ظهور ثابت في أفضل 8، أداء قوي في كل المواجهات
Sub-Zero, Scorpion, Baraka, Liu Kang, Kenshi, Reptile
قابل للتنافس بمعرفة المواجهات و Kameos محسّنة
Kung Lao, Tanya, Omni-Man, Conan
يتطلب تنفيذاً عالياً أو counter-picks محددة للتنافس
Liu Kang (إدخالات بسيطة) و Sub-Zero (أدوات قوية) و Johnny Cage (أساسيات الضغط) أسهل المقاتلين للبدء من MK1.
اختر شخصيات S/A فقط بعد إتقان الأساسيات. شخصية B تفهمها تتفوق على شخصية S لا تستطيع تنفيذها.
يصدر NetherRealm تصحيحات كل 4–8 أسابيع عادةً. تتغير قوائم المستويات مع التوازن — راجع ملاحظات التصحيح قبل البطولات.
بنية كومبو MK تستخدم سلاسل dial (سلاسل أوتو-كومبو) مع إلغاء يدوي للحركات الخاصة. تعود Fatalities و Brutalities و Animalities كركائز السلسلة.
تتسلسل الهجمات الأساسية تلقائياً: مثال 1,1,2 يؤدي إلى إطلاق أو نقطة إلغاء خاصة. لكل شخصية 3–5 سلاسل فريدة.
إلغاء حركات الهجوم العادية إلى حركات خاصة عند إطارات محددة. الفجوة الأساسية بين اللعب العادي والتنافسي.
استدعِ Kameo أثناء الكومبو للإطلاق أو إعادة الوقوف أو إعادة الضغط. مفتاح النجاح هو توقيت ضغط K أثناء hitstun.
تسمح Breakers بالهروب من الكومبو مقابل شريطي meter دفاعي. تُفعَّل Fatal Blows دون 30% صحة لضرر عودة.
الأساسيات: تأكيد من poke واندفاع وسلسلة dial وإلغاء خاص وender. تعلّم 2–3 لكل شخصية قبل المسارات المتقدمة.
حركات إنهاء في نهاية المباراة. تتطلب مسافة محددة (قريب/متوسط/بعيد) وإدخالات اتجاهية. تقليد MK منذ 1992.
شروط خاصة أثناء المباراة: صحة منخفضة أو ضربة أخيرة بحركة معيّنة أو الضغط المستمر على زر. أسرع من Fatalities وأكثر أناقة.
إنهاءات بيئية باستخدام مخاطر الساحة. ضع الخصم قرب الحواف التفاعلية أو الفخاخ قبل التنفيذ.
اضبط الخصم على الوقوف، أوقف الحظر التلقائي، وفعّل عرض الإدخال. سجّل 5 تكرارات ناجحة قبل الانتقال للكومبو التالي.
إطارات البدء = السرعة. إيجابي على الحظر = ضغط آمن. سلبي على الحظر = قابل للعقاب. راجع قوائم حركات الشخصية للأرقام الدقيقة.
تدرب على كومبو واحد 50 مرة يومياً لأسبوع. الاتساق في التصنيف أهم من معرفة عشر مسارات غير مستقرة.
تتبع حملة MK1 Liu Kang وهو يجمع أبطال Earthrealm ضد Titan Shang Tsung، وتستمر عبر Khaos Reigns مع Titan Havik. من المرجح أن يوسّع MK II قوس العصر الجديد بمخاطر أعلى عبر عوالم متعددة.
استخدم MK1 15 فصلاً بمعارك مخصصة للشخصيات ومشاهد سينمائية. يُتوقع هيكل مماثل مع تناوب شخصيات قابلة للعب كل فصل.
قدّم MK1 نقاط اختيار صغيرة تؤثر على الحوار وبعض المعارك. الفروع الكبرى غير مرجحة لكن الأهداف الجانبية قد تعود.
معارك Titan بصحة مضخّمة وآليات فريدة. Shao Kahn وأعداء مستوى Titan معارك زعماء محتملة في الجزء التالي.
انتهت التوسعة بعدم استقرار الأكوان المتعددة. قد تتناول قصة MK II تهديدات مستوى Real Armageddon عبر الخطوط الزمنية.
استبدل MK1 Krypt التقليدي بأوضاع منفصلة. قد يقدّم الجزء التالي مركز استكشاف مُحدَّث للأزياء وعناصر القصة.
يفتح وضع القصة فن المفاهيم وسير الذاتية وأزياء بديلة. أكمل كل الفصول لمكافآت إكمال القصة 100%.
من سهل إلى Fatal. العب القصة على سهل للتركيز على الحبكة؛ ارفع إلى عادي للتدريب قبل التصنيف عبر الإنترنت.
استخدم صعوبة عادية مع تفعيل اختصارات الإدخال. ركّز على الاستمتاع بالمشاهد السينمائية وتعلّم مجموعة كل شخصية الأساسية.
صعوبة صعبة مع كل الأهداف الجانبية. مطلوب لبعض الجوائز وأقصى Dragon Krystals أو عملة مكافئة.
ساحات Mortal Kombat تتميز بخلفيات تفاعلية وانتقالات ساحة و Fatalities مرتبطة بمواقع محددة. ضمّن MK1 مواقع أيقونية أعيد تصورها للعصر الجديد.
مملكة Sub-Zero الجليدية. Stage Fatality محتملة بحفر مسامير أو سقوط سقف متجمد.
ساحة سحرية بجماليات طاقة الأرواح. جرار أرواح تفاعلية أو جدران مسامير تقليد السلسلة.
مملكة Shao Kahn. ساحة محتملة للجزء التالي مع مخاطر المطرقة وحركة حرس القصر في الخلفية.
مواقع فيلم Johnny Cage ومعبد Shaolin وأسطح المدينة. قد يلهم تسويق الفيلم تصاميم ساحات جديدة.
اضغط رمي قرب الجدران لضرب الخصم بعناصر بيئية لضرر إضافي وميزة موضعية.
تسمح بعض الساحات بإسقاط الخصم في مناطق جديدة أثناء القتال، مع تغيير الخلفية والتفاعلات المتاحة.
إنهاءات مرتبطة بالموضع باستخدام فخاخ الساحة. متاحة فقط في ساحات ذات هندسة المخاطر المطلوبة.
قدّم نظام Kollection في MK1 أزياء وقطع gear وألواناً ووضعيات انتصار وأصوات مذيع. يُتوقع توسيع التخصيص في MK II مع مستحضرات مرتبطة بالفيلم.
أزياء بديلة لكل شخصية. تُفتح عبر القصة أو المتجر أو DLC أو تحديات موسمية. بلا تأثير على اللعب — مظهر فقط.
فتحات gear في MK1 للأقنعة والأسلحة وقطع الدروع. امزج وطابق لمظهر مقاتل شخصي.
رسوم متحركة بعد المباراة. تُفتح عبر إتقان الشخصية أو تقدّم Kollection.
للمقاتلين المساعدين مجموعات تجميلية منفصلة. متغيرات Kameo مستوحاة من الفيلم ربما تكون روابط تسويقية.
عملة MK1 المميزة لشراء المتجر. اكسبها من المهام اليومية و Towers of Time وإكمال القصة.
أبراج تحدٍ دوّارة بقواعد معدّلة. المصدر الرئيسي لـ gear وألوان حصرية.
فعاليات محدودة بمكافآت حصرية. أكملها قبل نهاية الموسم — نادراً ما تعود العناصر.
قدّم MK1 لعباً عبر المنصات وتصنيف 1v1 و King of the Hill ومواسم Kombat League. يُتوقع أن يحتفظ MK II بهذه الأنظمة ويحسّنها مع rollback netcode أفضل.
دعم MK1 PS5 و Xbox و Switch و PC في أوضاع مختارة. يُتوقع cross-play كامل للتصنيف في الجزء التالي.
اربط حساب WB Games لمزامنة الفتحات عبر المنصات. تقدّم Kollection واحد بغض النظر عن الجهاز.
أُضيف rollback لـ MK1 بعد الإطلاق. يجب أن يتوقع اللاعبون التنافسيون استمرار الاستثمار في البنية التحتية عبر الإنترنت.
مباريات الأصدقاء بقواعد مخصصة: الجولات والمؤقت وأوقات الانتظار وحظر الشخصيات لتدريب البطولات المحلية.
وضع تصنيف موسمي مع ترقية وهبوط. مستويات من برونز إلى Elder God. أزياء موسمية في أعلى المستويات.
تعلّم poke آمنين اثنين ومضاد جوي واحد وكومبو واحد إلى 30% صحة. الأساسيات تتفوق على التقنيات المتقدمة دون مستوى Master.
اضبط المطابقة لتفضيل الاتصال السلكي. Wi-Fi يضيف 2–5 إطارات تأخير — حاسم في لعبة قتال 60fps.
نموذج MK1 التجاري شمل Standard و Premium (Kombat Pack) وإصدارات Kollector's. يُتوقع إصدار متدرج مماثل لـ MK II مع Kombat Packs لمقاتلين ضيوف.
| Edition | Includes | Note |
|---|---|---|
| Standard | اللعبة الأساسية + قائمة الإطلاق | الأفضل للاعبين العاديين |
| Premium / Kollector's | الأساسية + Kombat Pack + وصول مبكر | أفضل قيمة إن أردت كل DLC |
| الوصول التجريبي | مكافأة الطلب المسبق على PS5/Xbox تاريخياً | عادة أسبوع–أسبوعين مبكراً |
| Definitive Edition | كل DLC مجمّع بعد 12–18 شهراً من الإطلاق | استراتيجية الانتظار للمشترين الصبورين |
يُقدَّر 25–30 مقاتلاً أساسياً بناءً على عدد MK1. القائمة الكاملة تُكشف عند الإعلان الرسمي.
عادة 4–6 مقاتلي DLC + Kameos على 6 أشهر. الشخصيات الضيوف تقود المبيعات.
أضافت Khaos Reigns لـ MK1 فصولاً ومعارك Titan. توسعة منتصف العمر مماثلة محتملة.
ضمّنت MK1 Definitive Edition أزياء مستوحاة من الفيلم. شخصيات فيلم MK II قد تحصل على DLC تجميلي.
لـ Mortal Kombat تقليد طويل من الأكواد السرية. هذه ليست لعبة Roblox — لا يوجد لوح Trello رسمي. يغطي ما يلي تاريخ أكواد السلسلة وما يُتوقع.
استخدمت Mortal Kombat الكلاسيكية رمز اتجاهي في شاشة العنوان (مثل أسفل أسفل أعلى) لفتح الأسرار. قد تخفي الإصدارات الحديثة بيض عيد مشابهة.
تاريخ MK يشمل شخصيات مخفية تُفتح بشروط أو أكواد. راقب الأسرار المستخرجة من البيانات بعد الإطلاق.
توزّع WB Games أحياناً أكواداً ترويجية لـ Dragon Krystals أو أزياء عبر الفعاليات وبث الشركاء.
تقليد لعبة مصغّرة كلاسيكية. ضمّن MK1 إحالات رجعية — قد يستعيد الجزء التالي مزيداً من ألعاب عصر الأركيد.
على عكس ألعاب Roblox، لا تستخدم Mortal Kombat Trello لملاحظات التصحيح. استخدم هذا الويكي ومنتديات NetherRealm وقنوات WB Games الرسمية.
مولّدات «Dragon Krystals مجانية» قبل الإطلاق احتيال. ثق فقط بالأكواد من إعلانات WB Games الرسمية.
متطلبات PC المتوقعة بناءً على بناء MK1 على Unreal Engine 4. إصدارات الكونسول تستهدف 60fps عند 4K مع أوضاع جودة/أداء.
| Component | Spec | Note |
|---|---|---|
| الحد الأدنى CPU | Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 | تقديري |
| CPU الموصى به | Intel i7-10700K / AMD Ryzen 7 3700X | تقديري |
| الحد الأدنى GPU | GTX 1060 6GB / RX 580 | 1080p منخفض |
| GPU الموصى به | RTX 3070 / RX 6800 XT | 4K عالي |
| RAM | 8 GB حد أدنى / 16 GB موصى به | تقديري |
| التخزين | 100 GB SSD | يشمل تصحيح اليوم الأول |
أقل تأخير إدخال: 1080p و V-Sync معطّل وملء الشاشة وحد أدنى 60fps. أعطِ الأولوية لمعدل الإطارات على الجودة البصرية في التصنيف.
دعم MK1 لـ NVIDIA DLSS و AMD FSR. استخدم وضع Quality لـ 4K العادي و Performance لـ 1080p التنافسي.
حصل MK1 على Steam Deck Verified. يُتوقع تحسين للأجهزة المحمولة بـ 40–60fps بالدقة الأصلية.
عطّل HDR للعب التنافسي على شاشات HDR من الجيل الأول — يضيف تأخير إدخال على بعض التلفزيونات. فعّله لوضع القصة على شاشات معايرة.
ستُنشر المتطلبات النهائية عند الإعلان الرسمي. هذه التقديرات مبنية على محرك MK1 وحجم الأصول.
لا تاريخ رسمي. أكّد Ed Boon التطوير النشط في مايو 2026. يقدّر المحللون أواخر 2026 كحد أدنى، مع 2027 الأرجح وفق دورة تطوير NetherRealm المعتادة.
لا. يغطي هذا الويكي الجزء القادم من NetherRealm بعد Mortal Kombat 1 (2023) في خط زمن العصر الجديد. الكلاسيكية 1993 لعبة منفصلة متوفرة في Legacy Kollection.
غير مؤكد رسمياً، لكن Kameos كانت ميزة محورية في MK1 بجاذبية تنافسية وعادية قوية. الاستمرار محتمل رغم أن الآليات قد تُحسَّن.
قدّم MK1 cross-play ومزامنة التقدّم. يُتوقع أن يدعم MK II نفس الشيء، رغم أن أداء Switch قد يفرض قيوداً على أوضاع معيّنة كما في MK1.
لا. Mortal Kombat لعبة قتال AAA من NetherRealm Studios وليست تجربة Roblox. استخدم هذا الويكي وقنوات WB Games الرسمية للتحديثات.
المتوقع: PlayStation 5 و Xbox Series X|S و Nintendo Switch و PC (Steam/Epic). نفس منصات MK1 وفق أنماط الناشر.
فيلم Mortal Kombat II (مايو 2026) واللعبة يتشاركان الشخصيات والخلفية لكنهما قنون منفصل. يُتوقع ترويج تجميلي مشترك وليس مزامنة قصة.
MK1 Definitive Edition مكتمل المحتوى بـ 38+ مقاتلاً وقصة كاملة. اشترِ الآن لتعلّم الآليات مبكراً. انتظر MK II إن فضّلت قائمة وقصة جديدتين.
رموز MK الموحّدة: 1=لكمة أمامية، 2=لكمة خلفية، 3=ركلة أمامية، 4=ركلة خلفية. مع اتجاهات F/B/D/U تعمل على كل أجهزة التحكم.
نجح DLC الضيوف في MK1 (Homelander و T-1000 و Ghostface و Conan) تجارياً. يُتوقع 2–4 شخصيات تقاطعية في Kombat Packs بعد الإطلاق.
حصل MK1 على rollback بعد الإطلاق. نظراً لملاحظات المجتمع التنافسي، يُتوقع أن يصدر MK II بـ rollback محسّن من اليوم الأول.
يدعم MK1 13 لغة بما فيها صوت كامل في 7 وواجهة/ترجمة في 6 إضافية. يُتوقع أن يطابق MK II أو يوسّع هذه القائمة.