MK II Wiki

Wiki Mortal Kombat II

Votre guide complet du sequel Mortal Kombat de NetherRealm — commandes, roster, Kameos, tier list, Fatalities, mode histoire, classé en ligne, DLC et tous les systèmes expliqués avant et après le lancement.

Statut
En dev
Langues
13
Ventes MK1
8M+
Sortie estimée
2027

Aperçu & Sortie

Mortal Kombat II est le titre de travail du sequel de NetherRealm Studios à Mortal Kombat 1 (2023). Ed Boon a confirmé le développement actif en mai 2026, le DLC de MK1 étant terminé et l'équipe passant au projet suivant. Aucune date de sortie officielle n'existe encore.

Développement Confirmed

Confirmé par Ed Boon & NetherRealm

Fenêtre de sortie Rumored

Fin 2026 au plus tôt ; 2027 le plus probable

Événement de révélation Rumored

Summer Game Fest 2026 ou stream NRS dédié

Titre officiel Rumored

Probablement Mortal Kombat 2 ou Mortal Kombat II

Plateformes attendues

Selon le modèle de sortie de MK1 : PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC (Steam + Epic Games Store). Le cross-play et la cross-progression devraient revenir.

Contexte de la franchise

MK1 a relancé la timeline New Era créée par Fire God Liu Kang. Le sequel poursuit cette intrigue après Khaos Reigns, avec des menaces multivers et des vilains de niveau Titan comme colonne vertébrale narrative.

Crossover cinéma

Le film Mortal Kombat II (mai 2026) met en scène Johnny Cage, Kitana, Baraka et Shao Kahn — des personnages susceptibles d'influencer les skins marketing et l'engouement du roster, comme les cosmétiques inspirés du film dans MK1.

Support post-MK1

MK1 a reçu la Definitive Edition (mai 2025) regroupant tout le DLC, mais pas de DLC histoire ou personnage supplémentaire. Les patchs d'équilibrage continuent pendant que NetherRealm se concentre sur le sequel.

Timeline

  1. Septembre 2023

    Mortal Kombat 1 sort sur PS5, Xbox Series X|S, Switch et PC. Introduit les Kameo Fighters et la timeline New Era.

  2. Mai 2025

    MK1 : Definitive Edition sort. NetherRealm confirme l'absence de personnages DLC ou chapitres d'histoire supplémentaires.

  3. Mai 2026

    Ed Boon confirme que le prochain Mortal Kombat est en développement actif lors de la promotion du film Mortal Kombat II.

  4. TBD

    Révélation officielle, accès bêta et date de sortie — surveillez le Summer Game Fest et les réseaux sociaux de NetherRealm.

Commandes & Notation des entrées

Mortal Kombat utilise un code d'entrée universel sur toutes les plateformes. Apprendre la notation 1/2/3/4 vous permet de lire n'importe quel guide de combos, quel que soit votre manette.

Input Meaning Note
1 Front Punch (Square / X / Y) Jab
2 Back Punch (Triangle / Y / X) Coup fort
3 Front Kick (X / A / B) Coup de pied jab
4 Back Kick (Circle / B / A) Coup de pied fort
F / B / D / U Forward / Back / Down / Up Relatif à l'orientation
K Kameo Summon Appel d'assist
+ Appuyer simultanément ex. 1+3 = throw
, Appuyer en séquence ex. F, 2, 1 = dial string
Platform Mapping Note
PlayStation 5 1=Square 2=Triangle 3=X 4=Circle Disposition par défaut
Xbox Series X|S 1=X 2=Y 3=A 4=B Disposition par défaut
Nintendo Switch 1=Y 2=X 3=B 4=A Pro Controller
Clavier PC Personnalisable dans les paramètres Layout hitbox populaire

Input Shortcuts

Réduit la précision directionnelle pour les special moves. Recommandé aux débutants qui apprennent les motion inputs.

Button Shortcuts

Permet des entrées multi-boutons (1+3) pour déclencher throws et certains coups en une seule pression.

Release Check (Negative Edge)

Exécute les specials au relâchement plutôt qu'à l'appui. Aide certaines routes de combo et l'accessibilité.

Input Window Timing

Fenêtres courte / moyenne / longue pour l'exécution des special moves. Commencez en Medium, resserrez au fil de vos progrès.

Personnages & Roster

Le roster complet de MK II n'est pas encore annoncé. D'après la fin de MK1, l'extension Khaos Reigns et le casting du film 2026, ces combattants ont les plus fortes chances d'apparaître.

High Confidence

Liu Kang

Fire God et architecte de la timeline. Central à l'histoire New Era — pratiquement garanti comme combattant jouable dans le sequel.

Kitana

Mise en avant dans le film Mortal Kombat II. Princesse edénienne au zoning par éventails — forte présence marketing et narrative.

Johnny Cage

Tête d'affiche du film incarnée par Karl Urban. MK1 incluait déjà Cage ; attendez-vous à un moveset amélioré et un rôle narratif renforcé.

Baraka

Guerrier tarkatan dans le film. Le Baraka de MK1 était de tier compétitif — retour probable avec un rushdown aux lames d'arme.

Likely Returns

Scorpion & Sub-Zero

Piliers de la franchise. MK1 proposait Bi-Han en Sub-Zero et Kuai Liang en Scorpion — attendez-vous à des intrigues de rivalité continues.

Raiden & Kung Lao

Défenseurs d'Earthrealm au cœur de l'alliance de Liu Kang. Tous deux présents dans MK1 avec une forte présence en tournoi.

Shao Kahn

Boss final du film. Menace de niveau Titan dans l'histoire de MK1 — combat de boss probable et DLC jouable potentiel.

Shang Tsung & Quan Chi

Titan Shang Tsung était l'antagoniste de MK1. Quan Chi de Khaos Reigns élargit le roster de sorciers vilains.

Guest Fighters

MK1 proposait Homelander, T-1000, Ghostface et Conan. Le DLC guest est un modèle économique éprouvé — attendez-vous à 2–4 personnages crossover après le lancement.

Archetypes

Rushdown — Pression à courte portée avec mix-ups rapides. Exemples : Baraka, Johnny Cage.
Zoner — Contrôle des projectiles et domination de l'espace. Exemples : Kitana, Reptile.
Grappler — Command grabs et échanges à gros dégâts. Exemples : Geras, Kotal Kahn.
Setplay — Pièges et okizeme. Exemples : Quan Chi, Havik.

Kameos

Les Kameo Fighters ont fait leurs débuts dans MK1 en tant que personnages d'assist avec des attaques uniques appelables en plein combo. Ed Boon n'a pas confirmé leur retour, mais la popularité et la profondeur compétitive du système rendent la continuation probable.

Summon & Cooldown

Appuyez sur K pour appeler votre Kameo. Chaque Kameo a un cooldown entre les invocations — gérez le timing pour prolonger les combos ou échapper à la pression.

Kameo Attacks

Chaque assist dispose de 3 à 5 coups uniques : frappes, projectiles, restands et anti-airs. Apprenez les meilleurs boutons de votre Kameo selon la situation.

Kameo Fatal Blow

Quand votre santé tombe sous 30 %, les Kameos peuvent contribuer aux combos Fatal Blow — mécanique de comeback clé dans MK1 susceptible d'évoluer dans le sequel.

Double Kameo (Khaos Reigns)

L'extension a introduit deux emplacements Kameo dans certains modes. Surveillez des systèmes d'assist élargis dans MK II.

Top Synergies (MK1)

Johnny Cage + Sonya

Pression plus couverture projectiles. Les plus frames de Cage mènent à l'assist de zoning de Sonya — meilleure synergie du meta MK1.

Sub-Zero + Scorpion

Duo ninja classique. Les setups ice clone en spear pulls créent des extensions de combo dévastatrices.

Liu Kang + Kung Lao

Rushdown Fire God avec couverture anti-air au chapeau. Idéal pour les débutants qui apprennent le timing Kameo.

Quan Chi + Reiko

Setplay de sorcellerie avec pièges à pointes. Plafond de skill élevé mais dominant dans le meta tardif de MK1.

Tier List

Aucune tier list officielle de MK II n'existe avant le lancement. Ci-dessous, un cadre prédictif basé sur le meta de MK1 du patch de décembre 2025, ajusté pour une probable continuité des systèmes.

Tier list prédictive — basée sur le meta MK1 v1.16. Sera mise à jour avec les patch notes officiels après le lancement de MK II.

S

Johnny Cage, Havik, Ghostface, Shang Tsung

Choix dominants en tournoi avec forte synergie Kameo

A

Homelander, T-1000, Cyrax, Smoke, Geras, Nitara

Présence constante en top 8, solides dans tous les matchups

B

Sub-Zero, Scorpion, Baraka, Liu Kang, Kenshi, Reptile

Viables avec connaissance des matchups et Kameos optimisés

C

Kung Lao, Tanya, Omni-Man, Conan

Nécessitent une exécution élevée ou des counter-picks spécifiques

Idéal pour débuter

Liu Kang (entrées simples), Sub-Zero (outils solides) et Johnny Cage (fondamentaux de pression) sont les combattants les plus accessibles de MK1.

Idéal pour le classé

Ne choisissez des personnages tier S/A qu'après avoir maîtrisé les fondamentaux. Un personnage tier B que vous maîtrisez bat un tier S que vous n'arrivez pas à exécuter.

Mises à jour post-lancement

NetherRealm publie généralement un patch toutes les 4 à 8 semaines. Les tier lists évoluent avec l'équilibrage — consultez les patch notes avant un tournoi.

Combos & Fatalities

La structure des combos MK utilise des dial strings (chaînes auto-combo) plus des cancels manuels vers des specials. Fatalities, Brutalities et Animalities reviennent comme piliers de la franchise.

Dial Strings

Les attaques de base s'enchaînent automatiquement : ex. 1,1,2 mène à un launcher ou un point de special cancel. Chaque personnage a 3 à 5 chaînes uniques.

Special Cancels

Annuler les animations d'attaque normale en special moves à des frames précises. L'écart de skill entre jeu casual et compétitif.

Kameo Extensions

Invoquez un Kameo en plein combo pour juggle, restand ou réinitialiser la pression. Le timing de l'entrée K pendant le hitstun est crucial.

Breaker & Super

Les breakers échappent aux combos au prix de 2 barres de meter défensif. Les Fatal Blows se déclenchent sous 30 % de santé pour des dégâts de comeback.

BnB Combos

Bread-and-butter : confirmer depuis un poke, dash, dial string, special cancel, ender. Apprenez 2–3 par personnage avant les routes avancées.

Fatalities

Coups de grâce en fin de match. Nécessitent une distance précise (proche/moyen/loin) et des entrées directionnelles. Tradition MK depuis 1992.

Brutalities

Conditions spéciales en cours de match : faible santé, dernier coup avec un move précis ou bouton maintenu. Plus rapides que les Fatalities, points de style.

Stage Fatalities

Finishers environnementaux utilisant les dangers de l'arène. Placez l'adversaire près des bords interactifs ou pièges avant de déclencher.

Configuration du mode entraînement

Adversaire en Stand, Auto Block Off, affichage des entrées activé. Enregistrez 5 répétitions réussies avant de passer au combo suivant.

Bases des frame data

Startup frames = vitesse. Plus on block = pression sûre. Moins on block = punissable. Consultez les listes de coups pour les chiffres exacts.

Mémoire musculaire

Répétez un combo 50 fois par jour pendant une semaine. La régularité en classé compte plus que dix routes incohérentes.

Mode Histoire

La campagne de MK1 suivait Liu Kang rassemblant les champions d'Earthrealm contre Titan Shang Tsung, puis Khaos Reigns avec Titan Havik. MK II devrait probablement étendre l'arc New Era avec des enjeux plus élevés à travers plusieurs royaumes.

Campagne par chapitres

MK1 utilisait 15 chapitres avec combats et cinématiques par personnage. Structure similaire attendue avec rotations de personnages jouables par chapitre.

Choix ramifiés

MK1 proposait de petits points de choix affectant dialogues et certains combats. De grandes branches narratives sont improbables, mais des objectifs secondaires pourraient revenir.

Rencontres de boss

Combats Titan avec santé gonflée et mécaniques uniques. Shao Kahn et ennemis de niveau Titan sont des boss probables du sequel.

Suite de Khaos Reigns

L'extension s'est terminée sur une instabilité multivers. L'histoire de MK II abordera probablement des menaces de niveau Real Armageddon à travers les timelines.

Krypt (attendu)

MK1 a remplacé la Krypt traditionnelle par des modes séparés. Un hub d'exploration révisé pour skins et objets de lore est possible dans le sequel.

Cameos de personnages

Le mode histoire débloque concept art, bios et costumes alternatifs. Terminez tous les chapitres pour les récompenses de complétion à 100 %.

Niveaux de difficulté

De Easy à Fatal. Mode histoire en Easy pour l'intrigue ; passez en Normal pour vous entraîner avant le classé en ligne.

Première partie

Difficulté Normal avec Input Shortcuts activés. Profitez des cinématiques et apprenez le kit de base de chaque personnage.

Run completionniste

Difficulté Hard avec tous les objectifs secondaires. Requis pour certains trophées et le maximum de Dragon Krystals ou monnaie équivalente.

Arènes & Stages

Les arènes Mortal Kombat proposent des arrière-plans interactifs, des stage transitions et des Fatalities liées à des lieux précis. MK1 incluait des lieux emblématiques réimaginés pour la New Era.

Lin Kuei Temple

Domaine glacé de Sub-Zero. Stage Fatality potentielle avec fosses à pointes ou chutes de plafond gelé.

Shang Tsung's Palace

Arène de sorcellerie à l'esthétique d'énergie d'âmes. Jarres d'âmes interactives ou murs à pointes, tradition de la franchise.

Outworld Throne Room

Domaine de Shao Kahn. Arène centrale probable du sequel avec dangers de marteau et garde royale en arrière-plan.

Lieux d'Earthrealm

Décors du film Johnny Cage, Shaolin Temple et toits urbains. Le marketing du film pourrait inspirer de nouveaux designs d'arènes.

Stage Interactions

Appuyez sur throw près des murs pour projeter l'adversaire sur des objets environnementaux — dégâts bonus et avantage positionnel.

Stage Transitions

Certaines arènes permettent de propulser l'adversaire vers de nouvelles zones en plein combat, changeant l'arrière-plan et les interactions disponibles.

Stage Fatalities

Finishers selon la position utilisant les pièges de l'arène. Disponibles uniquement sur les stages avec la géométrie de danger requise.

Personnalisation & Objets

Le système Kollection de MK1 proposait skins, pièces d'équipement, couleurs, poses de victoire et voix d'annonceur. Attendez-vous à une personnalisation élargie dans MK II avec des cosmétiques liées au film.

Skins & Palettes

Costumes alternatifs par personnage. Déblocage via histoire, boutique, DLC ou défis saisonniers. Aucun effet gameplay — purement visuel.

Gear System

Emplacements gear de MK1 pour masques, armes et pièces d'armure. Mix and match pour une apparence personnalisée.

Victory Poses & Taunts

Animations post-match. Déblocage via maîtrise de personnage ou progression Kollection.

Kameo Skins

Les combattants d'assist ont des sets cosmétiques séparés. Des variantes Kameo inspirées du film sont des tie-ins marketing probables.

Dragon Krystals

Monnaie premium de MK1 pour les achats en boutique. Gagnez-les via dailies, Towers of Time et complétion de l'histoire.

Towers of Time

Tours de défi rotatives avec règles de modificateurs. Source principale d'équipement et palettes exclusifs.

Contenu saisonnier

Événements limités dans le temps avec récompenses exclusives. Terminez avant la fin de saison — les objets reviennent rarement.

En ligne & Classé

MK1 proposait le cross-play, le classé 1v1, King of the Hill et les saisons Kombat League. MK II devrait conserver et affiner ces systèmes avec un rollback netcode amélioré.

Cross-Platform Play

MK1 prenait en charge le cross-play PS5, Xbox, Switch et PC dans certains modes. Cross-play complet en classé attendu dans le sequel.

Cross-Progression

Liez vos comptes WB Games pour synchroniser les déblocages entre plateformes. Une seule progression Kollection quel que soit l'appareil.

Rollback Netcode

MK1 a reçu le rollback après le lancement. Les joueurs compétitifs devraient voir des investissements continus dans l'infrastructure en ligne.

Lobbies privés

Matchs entre amis avec règles personnalisées : rounds, timer, cooldowns et bans de personnages pour l'entraînement tournoi local.

Kombat League

Mode classé saisonnier avec promotion et relégation. Tiers de Bronze à Elder God. Skins saisonniers aux tiers les plus élevés.

Conseils de taux de victoire

Apprenez 2 pokes sûrs, 1 anti-air et 1 combo jusqu'à 30 % de santé. Les fondamentaux battent le tech avancé sous le tier Master.

Qualité de connexion

Réglez le matchmaking pour privilégier les connexions filaires. Le Wi-Fi ajoute 2 à 5 frames de délai — critique dans un fighter à 60 fps.

DLC & Éditions

Le modèle commercial de MK1 comprenait les éditions Standard, Premium (Kombat Pack) et Kollector's. Attendez-vous à une sortie échelonnée similaire pour MK II avec des Kombat Packs de guest fighters.

Edition Includes Note
Standard Jeu de base + roster de lancement Idéal pour les joueurs casual
Premium / Kollector's Base + Kombat Pack + accès anticipé Meilleur rapport si vous voulez tout le DLC
Beta Access Bonus précommande sur PS5/Xbox historiquement Généralement 1 à 2 semaines d'avance
Definitive Edition Tout le DLC regroupé 12 à 18 mois après le lancement Stratégie d'attente pour les patients

Roster de lancement

Estimation de 25 à 30 combattants de base selon le nombre de MK1. Liste complète à l'annonce officielle.

Kombat Pack 1

Typiquement 4 à 6 combattants DLC + Kameos sur 6 mois. Les guest characters stimulent les ventes.

Extension histoire

Khaos Reigns de MK1 a ajouté chapitres et combats Titan. Une extension similaire en milieu de cycle est probable.

Skins du film

MK1 Definitive Edition incluait des skins inspirés du film. Les personnages du film MK II auront probablement du DLC cosmétique.

Codes & Secrets

Mortal Kombat a une longue tradition de codes secrets. Ce n'est pas un jeu Roblox — il n'y a pas de tableau Trello officiel. Ci-dessous : l'histoire des codes de la franchise et ce qu'il faut attendre.

Kombat Kodes (tradition classique)

Le Mortal Kombat classique utilisait le code directionnel de l'écran titre (ex. Down Down Up) pour débloquer des secrets. Les entrées modernes pourraient cacher des easter eggs similaires.

Combattants secrets

L'histoire de MK inclut des personnages cachés débloquables par conditions ou codes. Surveillez les secrets dataminés après le lancement.

Codes promo

WB Games distribue occasionnellement des codes promotionnels pour Dragon Krystals ou skins via événements et streams partenaires.

Test Your Might

Tradition de mini-jeu classique. MK1 incluait des rappels rétro — le sequel pourrait restaurer d'autres mini-jeux de l'ère arcade.

Pas de Trello officiel

Contrairement aux jeux Roblox, Mortal Kombat n'utilise pas Trello pour les patch notes. Utilisez ce wiki, les forums NetherRealm et les canaux officiels WB Games.

Évitez les faux sites de codes

Les générateurs « Dragon Krystals gratuits » avant le lancement sont des arnaques. Ne faites confiance qu'aux codes des annonces officielles WB Games.

Paramètres & Performances

Configuration PC attendue basée sur la build Unreal Engine 4 de MK1. Les versions console visent 60 fps en 4K avec modes qualité/performance.

Component Spec Note
CPU minimum Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 Estimé
CPU recommandé Intel i7-10700K / AMD Ryzen 7 3700X Estimé
GPU minimum GTX 1060 6GB / RX 580 1080p Low
GPU recommandé RTX 3070 / RX 6800 XT 4K High
RAM 8 Go minimum / 16 Go recommandé Estimé
Stockage 100 Go SSD Patch jour un inclus

Réglages compétitifs

Input lag minimal : 1080p, V-Sync Off, plein écran, cap 60 fps minimum. Priorisez les images par seconde à la fidélité visuelle en classé.

DLSS / FSR

MK1 prenait en charge NVIDIA DLSS et AMD FSR. Mode Quality pour le 4K casual, Performance pour le 1080p compétitif.

Steam Deck

MK1 était Steam Deck Verified. Optimisation portable attendue avec 40 à 60 fps en résolution native.

HDR

Désactivez le HDR en compétitif sur les écrans HDR de première génération — ajoute de la latence sur certains TV. Activez-le en mode histoire sur écrans calibrés.

La configuration finale sera publiée à l'annonce officielle. Ces estimations reposent sur le moteur et l'échelle des assets de MK1.

FAQ

Quand sort Mortal Kombat II ?

Aucune date officielle. Ed Boon a confirmé le développement actif en mai 2026. Les analystes estiment fin 2026 au plus tôt, avec 2027 plus probable selon le cycle de développement typique de NetherRealm.

S'agit-il du Mortal Kombat II arcade de 1993 ?

Non. Ce wiki couvre le sequel à venir de NetherRealm à Mortal Kombat 1 (2023) dans la timeline New Era. Le classique de 1993 est un jeu distinct disponible dans Legacy Kollection.

Les Kameos reviendront-ils dans Mortal Kombat II ?

Pas confirmé officiellement, mais les Kameos étaient une fonctionnalité définissante de MK1 avec un fort attrait casual et compétitif. La continuation est probable, les mécaniques pouvant être affinées.

Y a-t-il du cross-play ?

MK1 a introduit cross-play et cross-progression. MK II devrait offrir la même chose, avec des restrictions de mode possibles sur Nintendo Switch comme pour MK1.

Mortal Kombat II a-t-il un tableau Trello ?

Non. Mortal Kombat est un jeu de combat AAA de NetherRealm Studios, pas une expérience Roblox. Utilisez ce wiki et les canaux officiels WB Games pour les mises à jour.

Sur quelles plateformes sortira-t-il ?

Attendu : PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC (Steam/Epic). Mêmes plateformes que MK1 selon les habitudes de l'éditeur.

Quel lien entre le film et le jeu ?

Le film Mortal Kombat II (mai 2026) et le jeu partagent personnages et lore mais ont des canons séparés. Attendez-vous à une cross-promotion cosmétique, pas à une synchronisation narrative.

Acheter MK1 ou attendre MK II ?

MK1 Definitive Edition est complet avec 38+ combattants et toute l'histoire. Achetez maintenant pour apprendre les mécaniques tôt. Attendez MK II si vous préférez un roster et une histoire frais.

Qu'est-ce que la notation d'entrée 1234 ?

Notation MK universelle : 1=Front Punch, 2=Back Punch, 3=Front Kick, 4=Back Kick. Combinée aux directions F/B/D/U, elle fonctionne sur toutes les manettes.

Les guest fighters reviendront-ils ?

Le DLC guest de MK1 (Homelander, T-1000, Ghostface, Conan) a été un succès commercial. Attendez-vous à 2–4 personnages crossover dans les Kombat Packs post-lancement.

Le rollback netcode est-il inclus ?

MK1 a reçu le rollback après le lancement. Compte tenu des retours de la communauté compétitive, MK II devrait sortir avec un rollback amélioré dès le jour un.

Combien de langues sont prises en charge ?

MK1 prend en charge 13 langues dont audio complet en 7 et interface/sous-titres en 6 autres. MK II devrait égaler ou étendre cette liste.