MK II Wiki

Mortal Kombat II Wiki

Twój kompletny przewodnik po sequelu Mortal Kombat od NetherRealm — sterowanie, roster, Kameos, tier list, Fatalities, tryb fabularny, ranking online, DLC i wyjaśnienie każdego systemu przed i po premierze.

Status
W Produkcji
Języki
13
Sprzedaż MK1
8M+
Szac. Premiera
2027

Przegląd i Premiera

Mortal Kombat II to roboczy tytuł sequela Mortal Kombat 1 (2023) od NetherRealm Studios. Ed Boon potwierdził aktywną produkcję w maju 2026, po zakończeniu DLC do MK1 i przeniesieniu zespołu na kolejny projekt. Oficjalna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.

Produkcja Confirmed

Potwierdzone przez Ed Boon i NetherRealm

Okno Premiery Rumored

Najwcześniej pod koniec 2026; najpewniej 2027

Wydarzenie z Zapowiedzią Rumored

Summer Game Fest 2026 lub osobna transmisja NRS

Oficjalny Tytuł Rumored

Prawdopodobnie Mortal Kombat 2 lub Mortal Kombat II

Oczekiwane Platformy

Na podstawie wzorca premiery MK1: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch oraz PC (Steam + Epic Games Store). Oczekuje się powrotu cross-platform play i cross-progression.

Kontekst Serii

MK1 zrestartował oś czasu New Era stworzoną przez Fire God Liu Kanga. Sequel kontynuuje tę linię fabularną po Khaos Reigns, z zagrożeniami multiverse i złoczyńcami na poziomie Titan jako kręgosłupem narracji.

Crossover Filmowy

Film Mortal Kombat II (maj 2026) przedstawia Johnny'ego Cage'a, Kitanę, Barakę i Shao Kahna — postacie, które prawdopodobnie wpłyną na marketingowe skiny i hype rosteru, podobnie jak kosmetyki inspirowane filmem w MK1.

Wsparcie po MK1

MK1 otrzymało Definitive Edition (maj 2025) z całym DLC, ale bez dalszych rozdziałów fabularnych ani postaci DLC. Łatki balansujące trwają, podczas gdy NetherRealm skupia się na sequelu.

Timeline

  1. Wrzesień 2023

    Mortal Kombat 1 wychodzi na PS5, Xbox Series X|S, Switch i PC. Wprowadza Kameo Fighters i oś czasu New Era.

  2. Maj 2025

    MK1: Definitive Edition trafia na rynek. NetherRealm potwierdza brak dodatkowych postaci DLC i rozdziałów fabularnych.

  3. Maj 2026

    Ed Boon potwierdza, że kolejna gra Mortal Kombat jest w aktywnej produkcji podczas promocji filmu Mortal Kombat II.

  4. TBD

    Oficjalna zapowiedź, dostęp do bety i data premiery — śledź Summer Game Fest i kanały społecznościowe NetherRealm.

Sterowanie i Notacja Wejść

Mortal Kombat używa uniwersalnego kodu wejść na wszystkich platformach. Nauka notacji 1/2/3/4 pozwala czytać każdy poradnik combo niezależnie od kontrolera.

Input Meaning Note
1 Front Punch (Square / X / Y) Jab
2 Back Punch (Triangle / Y / X) Mocny cios
3 Front Kick (X / A / B) Jab kick
4 Back Kick (Circle / B / A) Mocne kopnięcie
F / B / D / U Forward / Back / Down / Up Względem kierunku patrzenia
K Kameo Summon Wezwanie asysty
+ Naciśnij jednocześnie np. 1+3 = rzut
, Naciśnij po kolei np. F, 2, 1 = dial string
Platform Mapping Note
PlayStation 5 1=Square 2=Triangle 3=X 4=Circle Domyślny układ
Xbox Series X|S 1=X 2=Y 3=A 4=B Domyślny układ
Nintendo Switch 1=Y 2=X 3=B 4=A Pro Controller
Klawiatura PC Konfigurowalne w ustawieniach Popularny układ hitbox

Skróty Wejść

Zmniejsza wymaganą precyzję kierunków przy specjalnych ruchach. Polecane początkującym uczącym się motion inputs.

Skróty Przycisków

Pozwala wykonywać wejścia wieloprzyciskowe (1+3) w celu rzutów i niektórych ruchów jednym naciśnięciem.

Release Check (Negative Edge)

Wykonuje specjalne ruchy przy puszczeniu przycisku zamiast przy naciśnięciu. Pomaga w niektórych trasach combo i dostępności.

Okno Czasowe Wejść

Krótkie / Średnie / Długie okna wykonania specjalnych ruchów. Zacznij od Średniego, zacieśniaj wraz z postępami.

Postacie i Roster

Pełny roster MK II nie został jeszcze ogłoszony. Na podstawie zakończenia MK1, rozszerzenia Khaos Reigns i obsady filmu z 2026 roku, ci wojownicy mają największe szanse na pojawienie się.

High Confidence

Liu Kang

Fire God i architekt osi czasu. Centralna postać fabuły New Era — praktycznie pewny jako grający wojownik w sequelu.

Kitana

Wyraźnie obecna w filmie Mortal Kombat II. Edenijska księżniczka ze strefą kontroli wachlarzami — silna obecność marketingowa i fabularna.

Johnny Cage

Główna nowość filmowa w roli Karla Urbana. MK1 już zawierał Cage'a; spodziewaj się ulepszonego movesetu i roli fabularnej.

Baraka

Wojownik Tarkatan w filmie. Baraka z MK1 był na poziomie competitive-tier — prawdopodobny powrót z rushdown opartym na ostrzach na ramionach.

Likely Returns

Scorpion & Sub-Zero

Ikony serii. MK1 przedstawiał Bi-Hana jako Sub-Zero i Kuai Lianga jako Scorpion — spodziewaj się kontynuacji rywalizacji w fabule.

Raiden & Kung Lao

Rdzeń obrońców Earthrealm w sojuszu Liu Kanga. Obaj pojawili się w MK1 z silną obecnością turniejową.

Shao Kahn

Finalny boss filmu. Zagrożenie na poziomie Titan w fabule MK1 — prawdopodobne starcie z bossem i potencjalna grająca postać DLC.

Shang Tsung & Quan Chi

Titan Shang Tsung był antagonistą MK1. Quan Chi z Khaos Reigns rozszerza roster czarnoksiężników.

Guest Fighters

MK1 zawierał Homelander, T-1000, Ghostface i Conana. Guest DLC to sprawdzony model przychodów — spodziewaj się 2–4 postaci crossover po premierze.

Archetypes

Rushdown — Presja z bliska z szybkimi mix-upami. Przykłady: Baraka, Johnny Cage.
Zoner — Kontrola pociskami i dominacja przestrzeni. Przykłady: Kitana, Reptile.
Grappler — Command grabs i wysokie obrażenia w wymianach. Przykłady: Geras, Kotal Kahn.
Setplay — Pułapki i okizeme. Przykłady: Quan Chi, Havik.

Kameos

Kameo Fighters zadebiutowały w MK1 jako postacie asystujące z unikalnymi atakami wywoływanymi w trakcie combo. Ed Boon nie potwierdził ich powrotu, ale popularność systemu i głębia competitive sprawiają, że kontynuacja jest prawdopodobna.

Wezwanie i Cooldown

Naciśnij K, aby wezwać Kameo. Każdy Kameo ma cooldown między wezwaniami — zarządzaj timingiem, aby przedłużać combo lub uciekać od presji.

Ataki Kameo

Każda asysta ma 3–5 unikalnych ruchów: ciosy, pociski, restandy i anti-airy. Naucz się najlepszych przycisków Kameo w każdej sytuacji.

Kameo Fatal Blow

Gdy zdrowie spadnie poniżej 30%, Kameos mogą wspierać combo Fatal Blow — kluczowa mechanika comeback w MK1, która może ewoluować w sequelu.

Double Kameo (Khaos Reigns)

Rozszerzenie wprowadziło podwójne sloty Kameo w niektórych trybach. Obserwuj rozszerzone systemy asyst w MK II.

Top Synergies (MK1)

Johnny Cage + Sonya

Presja plus pokrycie pociskami. Plus frames Cage'a przechodzą w asystę strefową Sonyi — najlepsza synergia w meta MK1.

Sub-Zero + Scorpion

Klasyczne ninja pairing. Setupy z lodowym kloneem prowadzące do pociągnięć włócznią tworzą niszczycielskie przedłużenia combo.

Liu Kang + Kung Lao

Rushdown Fire God z pokryciem anti-air kapeluszem. Dobre dla początkujących uczących się timingu Kameo.

Quan Chi + Reiko

Setplay czarnoksięstwa z pułapkami kolców. Wysoki skill ceiling, ale dominujące w późnym meta MK1.

Tier List

Przed premierą nie istnieje oficjalna tier list MK II. Poniżej znajduje się ramy predykcyjne oparte na meta łatki balansującej MK1 z grudnia 2025, dostosowane do prawdopodobnego przeniesienia systemów.

Tier list predykcyjna — oparta na meta MK1 v1.16. Zostanie zaktualizowana po oficjalnych patch notes po premierze MK II.

S

Johnny Cage, Havik, Ghostface, Shang Tsung

Dominujące wybory turniejowe z silną synergią Kameo

A

Homelander, T-1000, Cyrax, Smoke, Geras, Nitara

Stałe obecności w top 8, solidne we wszystkich matchupach

B

Sub-Zero, Scorpion, Baraka, Liu Kang, Kenshi, Reptile

Grywalne przy znajomości matchupów i zoptymalizowanych Kameos

C

Kung Lao, Tanya, Omni-Man, Conan

Wymagają wysokiej precyzji lub konkretnych counter-picków

Najlepsze dla Początkujących

Liu Kang (proste wejścia), Sub-Zero (silne narzędzia) i Johnny Cage (podstawy presji) to najłatwiejsi wojownicy startowi z MK1.

Najlepsze do Rankingu

Wybieraj postacie S/A tier dopiero po opanowaniu podstaw. Postać B-tier, którą rozumiesz, pokona S-tier, którego nie potrafisz wykonać.

Aktualizacje po Premierze

NetherRealm zazwyczaj wydaje łatki co 4–8 tygodni. Tier listy zmieniają się wraz z balansem — sprawdzaj patch notes przed turniejem.

Combo i Fatalities

Struktura combo MK wykorzystuje dial strings (łańcuchy auto-combo) plus ręczne cancelowanie w specjalne ruchy. Fatalities, Brutalities i Animalities wracają jako ikony serii.

Dial Strings

Podstawowe ataki łączą się automatycznie: np. 1,1,2 prowadzi do launchera lub punktu cancel specjalnego. Każda postać ma 3–5 unikalnych stringów.

Special Cancels

Anuluj animacje normalnych ataków w specjalne ruchy w określonych klatkach. Główna przepaść skill między grą casual a competitive.

Przedłużenia Kameo

Wezwij Kameo w trakcie combo, aby juggle'ować, restandować lub resetować presję. Kluczowy jest timing wejścia K podczas hitstun.

Breaker & Super

Breakery uciekają z combo kosztem 2 pasków defensywnego metera. Fatal Blows aktywują się poniżej 30% zdrowia dla obrażeń comeback.

BnB Combos

Bread-and-butter: confirm z poke'a, dash, dial string, special cancel, ender. Naucz się 2–3 na postać przed zaawansowanymi trasami.

Fatalities

Finishing moves na końcu meczu. Wymagają określonej odległości (close/mid/far) i wejść kierunkowych. Tradycja MK od 1992 roku.

Brutalities

Specjalne warunki w trakcie meczu: niskie zdrowie, ostatnie trafienie określonym ruchem lub trzymanie przycisku. Szybsze niż Fatalities, punkty stylu.

Stage Fatalities

Środowiskowe finishery wykorzystujące zagrożenia areny. Ustaw przeciwnika przy interaktywnych krawędziach lub pułapkach przed aktywacją.

Konfiguracja Trybu Treningowego

Ustaw przeciwnika na Stand, Auto Block Off i włącz Input Display. Zapisz 5 udanych powtórzeń przed przejściem do kolejnego combo.

Podstawy Frame Data

Startup frames = szybkość. Plus on block = bezpieczna presja. Minus on block = punishable. Sprawdź listy ruchów postaci dla dokładnych liczb.

Pamięć Mięśniowa

Ćwicz jedno combo 50 razy dziennie przez tydzień. Konsekwencja w rankingu ważniejsza niż dziesięć niespójnych tras.

Tryb Fabularny

Kampania fabularna MK1 śledziła Liu Kanga zbierającego mistrzów Earthrealm przeciwko Titan Shang Tsungowi, kontynuując przez Khaos Reigns z Titan Havikiem. MK II prawdopodobnie rozwinie łuk New Era z wyższymi stawkami w wielu realmach.

Kampania Rozdziałowa

MK1 miało 15 rozdziałów z walkami specyficznymi dla postaci i cutscenkami. Spodziewaj się podobnej struktury z rotacją grających postaci w każdym rozdziale.

Rozgałęzienia Wyborów

MK1 miało drobne punkty wyboru wpływające na dialogi i niektóre walki. Główne rozgałęzienia fabularne są mało prawdopodobne, ale poboczne cele mogą wrócić.

Starcia z Bossami

Walki z Titanami z zawyżonym zdrowiem i unikalnymi mechanikami. Shao Kahn i wrogowie na poziomie Titan to prawdopodobne boss fighty sequela.

Kontynuacja Khaos Reigns

Rozszerzenie zakończyło się niestabilnością multiverse. Fabuła MK II prawdopodobnie zajmie się zagrożeniami na poziomie Real Armageddon w różnych osiach czasu.

Krypt (Oczekiwany)

MK1 zastąpiło tradycyjny Krypt osobnymi trybami. Zrewidowany hub eksploracji dla skinów i przedmiotów lore jest możliwy w sequelu.

Cameo Postaci

Tryb fabularny odblokowuje concept art, biografie i alternatywne kostiumy. Ukończ wszystkie rozdziały dla 100% nagród za ukończenie fabuły.

Ustawienia Trudności

Od Easy do Fatal. Tryb fabularny na Easy dla fabuły; przełącz na Normal przed rankingiem online.

Pierwsze Przejście

Użyj Normal z włączonymi Input Shortcuts. Skup się na kinematografii i nauce podstawowego kitu każdej postaci.

Przejście Completionist

Hard ze wszystkimi pobocznymi celami. Wymagane dla niektórych trofeów i maksymalnej liczby Dragon Krystals lub równoważnej waluty.

Areny i Sceny

Areny Mortal Kombat oferują interaktywne tła, stage transitions i Fatalities powiązane z konkretnymi lokalizacjami. MK1 zawierało ikoniczne miejsca przeimaginowane dla New Era.

Lin Kuei Temple

Lodowa domena Sub-Zero. Potencjalna Stage Fatality z dołami kolców lub spadającymi lodowymi sufitami.

Shang Tsung's Palace

Arena czarnoksięstwa z estetyką energii dusz. Interaktywne słoje dusz lub ściany kolców to tradycja serii.

Outworld Throne Room

Domena Shao Kahna. Prawdopodobna centralna arena sequela z zagrożeniami młotem i akcją królewskiej straży w tle.

Lokalizacje Earthrealm

Plany filmowe Johnny'ego Cage'a, Shaolin Temple i miejskie dachy. Marketing filmowy może inspirować nowe projekty aren.

Interakcje Areny

Naciśnij rzut przy ścianach, aby uderzyć przeciwnika w obiekty środowiskowe dla bonusowych obrażeń i przewagi pozycyjnej.

Stage Transitions

Niektóre areny pozwalają wybijać przeciwników do nowych obszarów w trakcie walki, zmieniając tło i dostępne interakcje.

Stage Fatalities

Finishery zależne od pozycji wykorzystujące pułapki areny. Dostępne tylko na arenach z wymaganą geometrią zagrożeń.

Personalizacja i Przedmioty

System Kollection MK1 oferował skiny, elementy gear, kolory, victory poses i głosy announcera. Spodziewaj się rozszerzonej personalizacji w MK II z kosmetykami powiązanymi z filmem.

Skiny i Palety

Alternatywne kostiumy dla każdej postaci. Odblokuj przez fabułę, sklep, DLC lub sezonowe wyzwania. Bez wpływu na rozgrywkę — czysto wizualne.

System Gear

Sloty gear MK1 na maski, broń i elementy pancerza. Mieszaj i dopasowuj dla spersonalizowanego wyglądu wojownika.

Victory Poses & Taunts

Animacje po meczu. Odblokuj przez mastery postaci lub progresję Kollection.

Skiny Kameo

Asystujący wojownicy mają osobne zestawy kosmetyczne. Warianty Kameo inspirowane filmem to prawdopodobne tie-iny marketingowe.

Dragon Krystals

Waluta premium MK1 do zakupów w sklepie. Zdobywaj z daily, Towers of Time i ukończenia fabuły.

Towers of Time

Rotujące wieże wyzwań z modyfikatorami. Główne źródło ekskluzywnego gear i palet kolorów.

Treści Sezonowe

Limitowane wydarzenia z ekskluzywnymi nagrodami. Ukończ przed końcem sezonu — przedmioty rzadko wracają.

Online i Ranking

MK1 oferowało cross-platform play, ranking 1v1, King of the Hill i sezony Kombat League. MK II prawdopodobnie zachowa i udoskonali te systemy z ulepszonym rollback netcode.

Cross-Platform Play

MK1 wspierało cross-play PS5, Xbox, Switch i PC w wybranych trybach. Pełny cross-play w rankingu jest oczekiwany w sequelu.

Cross-Progression

Połącz konta WB Games, aby synchronizować odblokowania między platformami. Jeden progres Kollection niezależnie od urządzenia.

Rollback Netcode

MK1 dodało rollback po premierze. Gracze competitive powinni oczekiwać dalszych inwestycji w infrastrukturę online.

Prywatne Lobby

Mecze ze znajomymi z własnymi zasadami: rundy, timer, cooldowny i bany postaci do treningu turniejowego.

Kombat League

Sezonowy tryb rankingowy z awansami i spadkami. Tiery od Bronze do Elder God. Sezonowe skiny na najwyższych tierach.

Wskazówki Win Rate

Naucz się 2 bezpiecznych poke'ów, 1 anti-air i 1 combo do 30% zdrowia. Podstawy pokonują zaawansowany tech poniżej Master tier.

Jakość Połączenia

Ustaw matchmaking na preferowanie połączeń przewodowych. Wi-Fi dodaje 2–5 klatek opóźnienia — krytyczne w fighterze 60fps.

DLC i Edycje

Model komercyjny MK1 obejmował Standard, Premium (Kombat Pack) i Kollector's editions. Spodziewaj się podobnej wielopoziomowej premiery MK II z guest fighter Kombat Packs.

Edition Includes Note
Standard Gra bazowa + roster startowy Najlepsze dla graczy casual
Premium / Kollector's Baza + Kombat Pack + wczesny dostęp Najlepsza wartość, jeśli chcesz całe DLC
Beta Access Bonus pre-order na PS5/Xbox historycznie Zwykle 1–2 tygodnie wcześniej
Definitive Edition Całe DLC w pakiecie 12–18 miesięcy po premierze Strategia czekania dla cierpliwych

Roster Startowy

Szacunkowo 25–30 bazowych wojowników na podstawie liczby MK1. Pełna lista zostanie ujawniona przy oficjalnym ogłoszeniu.

Kombat Pack 1

Zazwyczaj 4–6 postaci DLC + Kameos w ciągu 6 miesięcy. Guest characters napędzają sprzedaż.

Rozszerzenie Fabularne

Khaos Reigns MK1 dodało rozdziały i walki z Titanami. Podobne rozszerzenie w połowie cyklu życia jest prawdopodobne.

Skiny Filmowe

MK1 Definitive Edition zawierało skiny inspirowane filmem. Postacie z filmu MK II prawdopodobnie dostaną kosmetyczne DLC.

Kody i Sekrety

Mortal Kombat ma długą tradycję tajnych kodów. To nie jest gra Roblox — nie ma oficjalnej tablicy Trello. Poniżej historia kodów serii i czego się spodziewać.

Kombat Kodes (Klasyczna Tradycja)

Klasyczny Mortal Kombat używał kodu kierunkowego na ekranie tytułowym (np. Down Down Up) do odblokowania sekretów. Nowoczesne odsłony mogą ukrywać podobne easter eggi.

Tajne Postacie

Historia MK zawiera ukryte postacie odblokowywane przez warunki lub kody. Obserwuj datamined sekrety po premierze.

Kody Promocyjne

WB Games okazjonalnie rozdaje kody promocyjne na Dragon Krystals lub skiny przez wydarzenia i transmisje partnerów.

Test Your Might

Klasyczna tradycja mini-gier. MK1 zawierało retro odniesienia — sequel może przywrócić dodatkowe mini-gry z ery arcade.

Brak Oficjalnego Trello

W przeciwieństwie do gier Roblox, Mortal Kombat nie używa Trello do patch notes. Korzystaj z tej wiki, forów NetherRealm i oficjalnych kanałów WB Games.

Unikaj Fałszywych Stron z Kodami

Przedpremierowe generatory „darmowych Dragon Krystals” to oszustwa. Ufaj tylko kodom z oficjalnych ogłoszeń WB Games.

Ustawienia i Wydajność

Oczekiwane wymagania PC na podstawie buildu MK1 na Unreal Engine 4. Wersje konsolowe celują w 60fps w 4K z trybami jakości/wydajności.

Component Spec Note
Minimum CPU Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 Szacunkowe
Zalecane CPU Intel i7-10700K / AMD Ryzen 7 3700X Szacunkowe
Minimum GPU GTX 1060 6GB / RX 580 1080p Low
Zalecane GPU RTX 3070 / RX 6800 XT 4K High
RAM 8 GB minimum / 16 GB zalecane Szacunkowe
Pamięć 100 GB SSD Z day-one patch

Ustawienia Competitive

Najniższy input lag: 1080p, V-Sync Off, Fullscreen, minimum 60fps cap. Priorytetuj klatki nad jakością wizualną w rankingu.

DLSS / FSR

MK1 wspierało NVIDIA DLSS i AMD FSR. Użyj Quality dla 4K casual, Performance dla competitive 1080p.

Steam Deck

MK1 było Steam Deck Verified. Spodziewaj się optymalizacji handheld z 40–60fps w natywnej rozdzielczości.

HDR

Wyłącz HDR do gry competitive na pierwszej generacji wyświetlaczy HDR — dodaje input latency na niektórych TV. Włącz do fabuły na skalibrowanych ekranach.

Ostateczne wymagania systemowe zostaną opublikowane przy oficjalnym ogłoszeniu. Te szacunki opierają się na silniku i skali assetów MK1.

FAQ

Kiedy wychodzi Mortal Kombat II?

Brak oficjalnej daty. Ed Boon potwierdził aktywną produkcję w maju 2026. Analitycy branżowi szacują najwcześniej pod koniec 2026, z 2027 jako bardziej prawdopodobnym na podstawie typowego cyklu produkcji NetherRealm.

Czy to gra arcade Mortal Kombat II z 1993 roku?

Nie. Ta wiki dotyczy nadchodzącego sequela Mortal Kombat 1 (2023) od NetherRealm w osi czasu New Era. Klasyczna gra z 1993 roku to osobna pozycja dostępna w Legacy Kollection.

Czy Kameos wrócą w Mortal Kombat II?

Nie potwierdzone oficjalnie, ale Kameos były definiującą cechą MK1 z silnym apelem competitive i casual. Kontynuacja jest prawdopodobna, choć mechaniki mogą zostać dopracowane.

Czy jest cross-platform play?

MK1 wprowadziło cross-play i cross-progression. MK II prawdopodobnie wesprze to samo, choć wydajność Nintendo Switch może mieć ograniczenia trybów podobne do MK1.

Czy Mortal Kombat II ma tablicę Trello?

Nie. Mortal Kombat to AAA gra walki od NetherRealm Studios, a nie doświadczenie Roblox. Korzystaj z tej wiki i oficjalnych kanałów WB Games.

Na jakich platformach będzie dostępne?

Oczekiwane: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch i PC (Steam/Epic). Te same platformy co MK1 na podstawie wzorców wydawcy.

Jak film łączy się z grą?

Film Mortal Kombat II (maj 2026) i gra dzielą postacie i lore, ale to osobne kanony. Spodziewaj się cross-promocji kosmetycznej, nie synchronizacji fabuły.

Kupić MK1 czy czekać na MK II?

MK1 Definitive Edition jest kompletne treściowo z 38+ wojownikami i pełną fabułą. Kup teraz, jeśli chcesz wcześniej nauczyć się mechanik. Czekaj na MK II, jeśli wolisz świeży roster i fabułę.

Czym jest notacja wejść 1234?

Uniwersalna notacja MK: 1=Front Punch, 2=Back Punch, 3=Front Kick, 4=Back Kick. W połączeniu z kierunkami F/B/D/U działa na wszystkich kontrolerach.

Czy guest fighters wrócą?

Guest DLC MK1 (Homelander, T-1000, Ghostface, Conan) odniosło sukces komercyjny. Spodziewaj się 2–4 postaci crossover w post-launch Kombat Packs.

Czy jest rollback netcode?

MK1 otrzymało rollback po premierze. Biorąc pod uwagę feedback społeczności competitive, MK II prawdopodobnie wyjdzie z ulepszonym rollback od pierwszego dnia.

Ile języków jest obsługiwanych?

MK1 obsługuje 13 języków, w tym pełne audio w 7 i UI/napisy w 6 kolejnych. MK II prawdopodobnie dorówna lub rozszerzy tę listę.