MK II Wiki

Wiki Mortal Kombat II

La tua guida completa al sequel Mortal Kombat di NetherRealm — comandi, roster, Kameos, tier list, Fatalities, modalità storia, classificato online, DLC e tutti i sistemi spiegati prima e dopo il lancio.

Stato
In sviluppo
Lingue
13
Vendite MK1
8M+
Lancio stimato
2027

Panoramica & Lancio

Mortal Kombat II è il titolo provvisorio del sequel di NetherRealm Studios a Mortal Kombat 1 (2023). Ed Boon ha confermato lo sviluppo attivo nel maggio 2026, con il DLC di MK1 concluso e il team passato al progetto successivo. Non esiste ancora una data di uscita ufficiale.

Sviluppo Confirmed

Confermato da Ed Boon e NetherRealm

Finestra di uscita Rumored

Fine 2026 al più presto; 2027 più probabile

Evento di rivelazione Rumored

Summer Game Fest 2026 o stream NRS dedicato

Titolo ufficiale Rumored

Probabilmente Mortal Kombat 2 o Mortal Kombat II

Piattaforme attese

In base al modello di uscita di MK1: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC (Steam + Epic Games Store). Cross-play e cross-progression dovrebbero tornare.

Contesto della franchise

MK1 ha rilanciato la timeline New Era creata da Fire God Liu Kang. Il sequel prosegue quella trama dopo Khaos Reigns, con minacce multiverso e villain di livello Titan come spina dorsale narrativa.

Crossover cinematografico

Il film Mortal Kombat II (maggio 2026) presenta Johnny Cage, Kitana, Baraka e Shao Kahn — personaggi che probabilmente influenzeranno skin promozionali e hype sul roster, come i cosmetici ispirati al film in MK1.

Supporto post-MK1

MK1 ha ricevuto la Definitive Edition (maggio 2025) con tutti i DLC, ma nessun ulteriore DLC storia o personaggi. I patch di bilanciamento continuano mentre NetherRealm si concentra sul sequel.

Timeline

  1. Settembre 2023

    Mortal Kombat 1 esce su PS5, Xbox Series X|S, Switch e PC. Introduce i Kameo Fighters e la timeline New Era.

  2. Maggio 2025

    MK1: Definitive Edition esce. NetherRealm conferma l'assenza di ulteriori personaggi DLC o capitoli storia.

  3. Maggio 2026

    Ed Boon conferma che il prossimo Mortal Kombat è in sviluppo attivo durante la promozione del film Mortal Kombat II.

  4. TBD

    Rivelazione ufficiale, accesso beta e data di uscita — segui Summer Game Fest e i canali social di NetherRealm.

Comandi & Notazione input

Mortal Kombat usa un codice input universale su tutte le piattaforme. Imparare la notazione 1/2/3/4 ti permette di leggere qualsiasi guida combo indipendentemente dal controller.

Input Meaning Note
1 Front Punch (Square / X / Y) Jab
2 Back Punch (Triangle / Y / X) Pugno forte
3 Front Kick (X / A / B) Calcio jab
4 Back Kick (Circle / B / A) Calcio forte
F / B / D / U Forward / Back / Down / Up Relativo all'orientamento
K Kameo Summon Chiamata assist
+ Premere simultaneamente es. 1+3 = throw
, Premere in sequenza es. F, 2, 1 = dial string
Platform Mapping Note
PlayStation 5 1=Square 2=Triangle 3=X 4=Circle Layout predefinito
Xbox Series X|S 1=X 2=Y 3=A 4=B Layout predefinito
Nintendo Switch 1=Y 2=X 3=B 4=A Pro Controller
Tastiera PC Personalizzabile nelle impostazioni Layout hitbox popolare

Input Shortcuts

Riduce la precisione direzionale per i special move. Consigliato ai principianti che imparano i motion input.

Button Shortcuts

Permette input multi-pulsante (1+3) per attivare throw e certe mosse con una sola pressione.

Release Check (Negative Edge)

Esegue gli special al rilascio invece che alla pressione. Aiuta certe rotte combo e l'accessibilità.

Input Window Timing

Finestre breve / media / lunga per l'esecuzione dei special move. Inizia con Medium e restringi man mano che migliori.

Personaggi & Roster

Il roster completo di MK II non è ancora annunciato. In base al finale di MK1, all'espansione Khaos Reigns e al cast del film 2026, questi combattenti hanno le maggiori probabilità di comparire.

High Confidence

Liu Kang

Fire God e architetto della timeline. Centrale nella storia New Era — praticamente garantito come combattente giocabile nel sequel.

Kitana

In evidenza nel film Mortal Kombat II. Principessa edeniana con zoning a ventagli — forte presenza marketing e narrativa.

Johnny Cage

Protagonista del film interpretato da Karl Urban. MK1 includeva già Cage; aspettati un moveset migliorato e un ruolo narrativo più ampio.

Baraka

Guerriero tarkatan nel film. Il Baraka di MK1 era di tier competitivo — probabile ritorno con rushdown a lame d'arme.

Likely Returns

Scorpion & Sub-Zero

Pilastri della franchise. MK1 aveva Bi-Han come Sub-Zero e Kuai Liang come Scorpion — aspettati trame di rivalità continue.

Raiden & Kung Lao

Difensori di Earthrealm al centro dell'alleanza di Liu Kang. Entrambi presenti in MK1 con forte presenza nei tornei.

Shao Kahn

Boss finale del film. Minaccia di livello Titan nella storia di MK1 — probabile scontro boss e potenziale DLC giocabile.

Shang Tsung & Quan Chi

Titan Shang Tsung era l'antagonista di MK1. Quan Chi di Khaos Reigns amplia il roster di stregoni villain.

Guest Fighters

MK1 includeva Homelander, T-1000, Ghostface e Conan. Il DLC guest è un modello di ricavo collaudato — aspettati 2–4 personaggi crossover dopo il lancio.

Archetypes

Rushdown — Pressione a corto raggio con mix-up veloci. Esempi: Baraka, Johnny Cage.
Zoner — Controllo proiettili e dominio dello spazio. Esempi: Kitana, Reptile.
Grappler — Command grab e scambi ad alto danno. Esempi: Geras, Kotal Kahn.
Setplay — Trappole e okizeme. Esempi: Quan Chi, Havik.

Kameos

I Kameo Fighters hanno debuttato in MK1 come personaggi assist con attacchi unici richiamabili a metà combo. Ed Boon non ha confermato il loro ritorno, ma la popolarità e la profondità competitiva del sistema rendono probabile la continuazione.

Summon & Cooldown

Premi K per chiamare il tuo Kameo. Ogni Kameo ha un cooldown tra le invocazioni — gestisci il timing per estendere le combo o sfuggire alla pressione.

Kameo Attacks

Ogni assist ha 3–5 mosse uniche: colpi, proiettili, restand e anti-air. Impara i migliori pulsanti del tuo Kameo per ogni situazione.

Kameo Fatal Blow

Quando la salute scende sotto il 30%, i Kameos possono contribuire alle combo Fatal Blow — meccanica di comeback chiave in MK1 che potrebbe evolversi nel sequel.

Double Kameo (Khaos Reigns)

L'espansione ha introdotto due slot Kameo in certe modalità. Tieni d'occhio sistemi assist ampliati in MK II.

Top Synergies (MK1)

Johnny Cage + Sonya

Pressione più copertura proiettili. I plus frame di Cage si collegano all'assist di zoning di Sonya — sinergia top nel meta MK1.

Sub-Zero + Scorpion

Coppia ninja classica. Setup ice clone in spear pull creano estensioni combo devastanti.

Liu Kang + Kung Lao

Rushdown Fire God con copertura anti-air del cappello. Ideale per chi impara il timing Kameo.

Quan Chi + Reiko

Setplay di stregoneria con trappole a spuntoni. Alto skill ceiling ma dominante nel meta tardivo di MK1.

Tier List

Non esiste una tier list ufficiale di MK II prima del lancio. Qui sotto un framework predittivo basato sul meta di MK1 del patch di dicembre 2025, adattato per probabili continuità di sistema.

Tier list predittiva — basata sul meta MK1 v1.16. Verrà aggiornata con le patch note ufficiali dopo il lancio di MK II.

S

Johnny Cage, Havik, Ghostface, Shang Tsung

Scelte dominanti nei tornei con forte sinergia Kameo

A

Homelander, T-1000, Cyrax, Smoke, Geras, Nitara

Presenza costante in top 8, solide in tutti i matchup

B

Sub-Zero, Scorpion, Baraka, Liu Kang, Kenshi, Reptile

Giocabili con conoscenza dei matchup e Kameo ottimizzati

C

Kung Lao, Tanya, Omni-Man, Conan

Richiedono alta execution o counter-pick specifici per competere

Ideali per principianti

Liu Kang (input semplici), Sub-Zero (strumenti solidi) e Johnny Cage (fondamentali di pressione) sono i combattenti più accessibili di MK1.

Ideali per il classificato

Scegli personaggi tier S/A solo dopo aver imparato i fondamentali. Un personaggio tier B che padroneggi batte un tier S che non sai eseguire.

Aggiornamenti post-lancio

NetherRealm pubblica patch ogni 4–8 settimane. Le tier list cambiano con il bilanciamento — controlla le patch note prima di un torneo.

Combo & Fatalities

La struttura combo di MK usa dial string (catene auto-combo) più cancel manuali verso special. Fatalities, Brutalities e Animalities tornano come pilastri della franchise.

Dial Strings

Gli attacchi base si concatenano automaticamente: es. 1,1,2 porta a un launcher o punto di special cancel. Ogni personaggio ha 3–5 stringhe uniche.

Special Cancels

Annullare le animazioni di attacco normale in special move a frame specifici. Il divario di skill tra casual e competitivo.

Kameo Extensions

Invoca il Kameo a metà combo per juggle, restand o resettare la pressione. Il timing dell'input K durante l'hitstun è fondamentale.

Breaker & Super

I breaker fuggono dalle combo al costo di 2 barre di meter difensivo. I Fatal Blow si attivano sotto il 30% di salute per danni di comeback.

BnB Combos

Bread-and-butter: conferma da poke, dash, dial string, special cancel, ender. Impara 2–3 per personaggio prima delle rotte avanzate.

Fatalities

Mosse finali a fine match. Richiedono distanza specifica (vicino/medio/lontano) e input direzionali. Tradizione MK dal 1992.

Brutalities

Condizioni speciali a metà match: poca salute, ultimo colpo con mossa specifica o pulsante tenuto premuto. Più veloci delle Fatalities, punti stile.

Stage Fatalities

Finisher ambientali con pericoli dell'arena. Posiziona l'avversario vicino a bordi interattivi o trappole prima di attivare.

Setup modalità pratica

Avversario in Stand, Auto Block Off, visualizzazione input attiva. Registra 5 ripetizioni riuscite prima di passare alla combo successiva.

Basi delle frame data

Startup frame = velocità. Plus on block = pressione sicura. Minus on block = punibile. Controlla le liste mosse per i numeri esatti.

Memoria muscolare

Ripeti una combo 50 volte al giorno per una settimana. La costanza in classificato conta più di dieci rotte incoerenti.

Modalità Storia

La campagna di MK1 seguiva Liu Kang che radunava i campioni di Earthrealm contro Titan Shang Tsung, proseguendo con Khaos Reigns e Titan Havik. MK II probabilmente espanderà l'arco New Era con poste più alte attraverso più regni.

Campagna a capitoli

MK1 usava 15 capitoli con combattimenti e cutscene per personaggio. Struttura simile attesa con rotazioni di personaggi giocabili per capitolo.

Scelte ramificate

MK1 aveva piccoli punti scelta che influenzavano dialoghi e certi combattimenti. Grandi diramazioni narrative sono improbabili, ma obiettivi secondari potrebbero tornare.

Scontri boss

Combattimenti Titan con salute gonfiata e meccaniche uniche. Shao Kahn e nemici di livello Titan sono probabili boss del sequel.

Continuazione Khaos Reigns

L'espansione si è conclusa con instabilità multiverso. La storia di MK II affronterà probabilmente minacce di livello Real Armageddon tra le timeline.

Krypt (atteso)

MK1 ha sostituito la Krypt tradizionale con modalità separate. Un hub esplorazione rivisto per skin e oggetti lore è possibile nel sequel.

Cameo dei personaggi

La modalità storia sblocca concept art, bio e costumi alternativi. Completa tutti i capitoli per le ricompense al 100%.

Livelli di difficoltà

Da Easy a Fatal. Modalità storia in Easy per la trama; passa a Normal per esercitarti prima del classificato online.

Prima partita

Difficoltà Normal con Input Shortcuts attivi. Concentrati sulle cinematiche e impara il kit base di ogni personaggio.

Run da completista

Difficoltà Hard con tutti gli obiettivi secondari. Necessario per certi trofei e il massimo di Dragon Krystals o valuta equivalente.

Arene & Stage

Le arene Mortal Kombat offrono sfondi interattivi, stage transition e Fatalities legate a luoghi specifici. MK1 includeva location iconiche reimmaginate per la New Era.

Lin Kuei Temple

Dominio ghiacciato di Sub-Zero. Potenziale Stage Fatality con fosse a spuntoni o cadute dal soffitto ghiacciato.

Shang Tsung's Palace

Arena di stregoneria con estetica di energia delle anime. Giare d'anima interattive o muri a spuntoni, tradizione della franchise.

Outworld Throne Room

Dominio di Shao Kahn. Probabile arena centrale del sequel con pericoli da martello e guardia reale sullo sfondo.

Location di Earthrealm

Set del film Johnny Cage, Shaolin Temple e tetti urbani. Il marketing del film potrebbe ispirare nuovi design di arena.

Stage Interactions

Premi throw vicino ai muri per sbattere l'avversario su oggetti ambientali — danno bonus e vantaggio posizionale.

Stage Transitions

Certe arene permettono di spingere l'avversario in nuove zone a metà combattimento, cambiando sfondo e interazioni disponibili.

Stage Fatalities

Finisher basati sulla posizione con trappole dell'arena. Disponibili solo su stage con la geometria di pericolo richiesta.

Personalizzazione & Oggetti

Il sistema Kollection di MK1 offriva skin, pezzi gear, colori, pose di vittoria e voci annunciatore. Aspettati personalizzazione ampliata in MK II con cosmetici legati al film.

Skins & Palette

Costumi alternativi per personaggio. Sblocco tramite storia, negozio, DLC o sfide stagionali. Nessun effetto gameplay — puramente visivo.

Gear System

Slot gear di MK1 per maschere, armi e pezzi armatura. Mix and match per aspetto personalizzato.

Victory Poses & Taunts

Animazioni post-match. Sblocco tramite maestria personaggio o progressione Kollection.

Kameo Skins

I combattenti assist hanno set cosmetici separati. Varianti Kameo ispirate al film sono probabili tie-in promozionali.

Dragon Krystals

Valuta premium di MK1 per acquisti nel negozio. Si ottengono da daily, Towers of Time e completamento storia.

Towers of Time

Torri sfida rotanti con regole modificatore. Fonte principale di gear e palette esclusive.

Contenuto stagionale

Eventi a tempo limitato con ricompense esclusive. Completa prima della fine stagione — gli oggetti raramente tornano.

Online & Classificato

MK1 offriva cross-play, classificato 1v1, King of the Hill e stagioni Kombat League. MK II dovrebbe mantenere e affinare questi sistemi con rollback netcode migliorato.

Cross-Platform Play

MK1 supportava cross-play PS5, Xbox, Switch e PC in modalità selezionate. Cross-play completo in classificato atteso nel sequel.

Cross-Progression

Collega account WB Games per sincronizzare sblocchi tra piattaforme. Un'unica progressione Kollection indipendentemente dal dispositivo.

Rollback Netcode

MK1 ha ricevuto rollback dopo il lancio. I giocatori competitivi dovrebbero aspettarsi investimenti continui nell'infrastruttura online.

Lobby private

Match tra amici con regole personalizzate: round, timer, cooldown e ban personaggi per allenamento torneo locale.

Kombat League

Modalità classificata stagionale con promozione e retrocessione. Tier da Bronze a Elder God. Skin stagionali ai tier più alti.

Consigli win rate

Impara 2 poke sicuri, 1 anti-air e 1 combo fino al 30% di salute. I fondamentali battono il tech avanzato sotto il tier Master.

Qualità connessione

Imposta il matchmaking per preferire connessioni cablate. Il Wi-Fi aggiunge 2–5 frame di ritardo — critico in un fighter a 60fps.

DLC & Edizioni

Il modello commerciale di MK1 includeva edizioni Standard, Premium (Kombat Pack) e Kollector's. Aspettati un lancio a livelli simile per MK II con Kombat Pack di guest fighter.

Edition Includes Note
Standard Gioco base + roster di lancio Ideale per giocatori casual
Premium / Kollector's Base + Kombat Pack + accesso anticipato Miglior valore se vuoi tutto il DLC
Beta Access Bonus preordine su PS5/Xbox storicamente Di solito 1–2 settimane in anticipo
Definitive Edition Tutto il DLC in bundle 12–18 mesi dopo il lancio Strategia d'attesa per chi ha pazienza

Roster di lancio

Stima 25–30 combattenti base in base al conteggio di MK1. Lista completa all'annuncio ufficiale.

Kombat Pack 1

Tipicamente 4–6 combattenti DLC + Kameos in 6 mesi. I guest character guidano le vendite.

Espansione storia

Khaos Reigns di MK1 ha aggiunto capitoli e combattimenti Titan. Un'espansione simile a metà ciclo vitale è probabile.

Skin del film

MK1 Definitive Edition includeva skin ispirate al film. I personaggi del film MK II avranno probabilmente DLC cosmetico.

Codici & Segreti

Mortal Kombat ha una lunga tradizione di codici segreti. Non è un gioco Roblox — non esiste una board Trello ufficiale. Qui sotto: storia dei codici della franchise e cosa aspettarsi.

Kombat Kodes (tradizione classica)

Il Mortal Kombat classico usava il codice direzionale nella schermata titolo (es. Down Down Up) per sbloccare segreti. I capitoli moderni potrebbero nascondere easter egg simili.

Combattenti segreti

La storia di MK include personaggi nascosti sbloccabili tramite condizioni o codici. Tieni d'occhio i segreti dataminati dopo il lancio.

Codici promo

WB Games distribuisce occasionalmente codici promozionali per Dragon Krystals o skin tramite eventi e stream partner.

Test Your Might

Tradizione mini-gioco classica. MK1 includeva richiami retrò — il sequel potrebbe ripristinare altri mini-giochi dell'era arcade.

Nessuna Trello ufficiale

A differenza dei giochi Roblox, Mortal Kombat non usa Trello per le patch note. Usa questo wiki, i forum NetherRealm e i canali ufficiali WB Games.

Evita siti di codici falsi

I generatori «Dragon Krystals gratis» pre-lancio sono truffe. Fidati solo dei codici dagli annunci ufficiali WB Games.

Impostazioni & Prestazioni

Requisiti PC attesi in base alla build Unreal Engine 4 di MK1. Le versioni console puntano a 60fps in 4K con modalità qualità/prestazioni.

Component Spec Note
CPU minima Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 Stimato
CPU consigliata Intel i7-10700K / AMD Ryzen 7 3700X Stimato
GPU minima GTX 1060 6GB / RX 580 1080p Low
GPU consigliata RTX 3070 / RX 6800 XT 4K High
RAM 8 GB minimo / 16 GB consigliati Stimato
Archiviazione 100 GB SSD Patch day-one inclusa

Impostazioni competitive

Input lag minimo: 1080p, V-Sync Off, schermo intero, cap 60fps minimo. Priorità ai frame rate rispetto alla fedeltà visiva in classificato.

DLSS / FSR

MK1 supportava NVIDIA DLSS e AMD FSR. Modalità Quality per 4K casual, Performance per 1080p competitivo.

Steam Deck

MK1 era Steam Deck Verified. Ottimizzazione handheld attesa con 40–60fps a risoluzione nativa.

HDR

Disattiva HDR in competitivo su display HDR di prima generazione — aggiunge latenza su alcuni TV. Attivalo in modalità storia su display calibrati.

I requisiti di sistema finali saranno pubblicati all'annuncio ufficiale. Queste stime si basano sul motore e sulla scala degli asset di MK1.

FAQ

Quando esce Mortal Kombat II?

Nessuna data ufficiale. Ed Boon ha confermato lo sviluppo attivo nel maggio 2026. Gli analisti stimano fine 2026 al più presto, con 2027 più probabile in base al ciclo di sviluppo tipico di NetherRealm.

È il Mortal Kombat II arcade del 1993?

No. Questo wiki copre il sequel imminente di NetherRealm a Mortal Kombat 1 (2023) nella timeline New Era. Il classico del 1993 è un gioco separato disponibile in Legacy Kollection.

I Kameos torneranno in Mortal Kombat II?

Non confermato ufficialmente, ma i Kameos erano una caratteristica distintiva di MK1 con forte appeal casual e competitivo. La continuazione è probabile, anche se le meccaniche potrebbero essere affinate.

C'è il cross-play?

MK1 ha introdotto cross-play e cross-progression. MK II dovrebbe supportare lo stesso, con possibili restrizioni di modalità su Nintendo Switch come in MK1.

Mortal Kombat II ha una board Trello?

No. Mortal Kombat è un picchiaduro AAA di NetherRealm Studios, non un'esperienza Roblox. Usa questo wiki e i canali ufficiali WB Games per gli aggiornamenti.

Su quali piattaforme uscirà?

Atteso: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC (Steam/Epic). Stesse piattaforme di MK1 in base agli schemi dell'editore.

Che rapporto c'è tra film e gioco?

Il film Mortal Kombat II (maggio 2026) e il gioco condividono personaggi e lore ma hanno canon separati. Aspettati cross-promozione cosmetica, non sincronizzazione narrativa.

Compro MK1 o aspetto MK II?

MK1 Definitive Edition è completa con 38+ combattenti e storia integrale. Compra ora se vuoi imparare le meccaniche in anticipo. Aspetta MK II se preferisci roster e storia freschi.

Cos'è la notazione input 1234?

Notazione MK universale: 1=Front Punch, 2=Back Punch, 3=Front Kick, 4=Back Kick. Combinata con le direzioni F/B/D/U, funziona su tutti i controller.

I guest fighter torneranno?

Il DLC guest di MK1 (Homelander, T-1000, Ghostface, Conan) ha avuto successo commerciale. Aspettati 2–4 personaggi crossover nei Kombat Pack post-lancio.

Il rollback netcode è incluso?

MK1 ha ricevuto rollback dopo il lancio. Dato il feedback della community competitiva, MK II dovrebbe uscire con rollback migliorato dal primo giorno.

Quante lingue sono supportate?

MK1 supporta 13 lingue con audio completo in 7 e interfaccia/sottotitoli in altre 6. MK II dovrebbe eguagliare o ampliare questo elenco.