MK II Wiki

真人快打2 Wiki

NetherRealm 旗下 Mortal Kombat 续作完整攻略 — 操作、阵容、Kameo、强度榜、Fatality、剧情模式、在线排位、DLC 及所有系统,发售前后均可查阅。

状态
开发中
语言
13
MK1 销量
800万+
预计发售
2027

概览与发售

Mortal Kombat II 是 NetherRealm Studios 为 Mortal Kombat 1(2023)开发续作的暂定名称。Ed Boon 于 2026 年 5 月确认项目正在积极开发,MK1 DLC 已完结,团队已转向下一部作品。目前尚无官方发售日期。

开发进度 Confirmed

Ed Boon 与 NetherRealm 已确认

发售窗口 Rumored

最早 2026 年底;2027 年可能性最大

公布活动 Rumored

Summer Game Fest 2026 或 NetherRealm 独立直播

正式名称 Rumored

可能为 Mortal Kombat 2 或 Mortal Kombat II

预计平台

参照 MK1 发售模式:PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 及 PC(Steam + Epic Games Store)。跨平台联机与跨平台进度同步预计将继续保留。

系列背景

MK1 重启了火神刘康所创造的新纪元时间线。续作将在 Khaos Reigns 之后延续该剧情,多元宇宙威胁与泰坦级反派将是叙事主线。

电影联动

Mortal Kombat II 电影(2026 年 5 月)登场 Johnny Cage、Kitana、Baraka 与 Shao Kahn — 这些角色很可能影响营销皮肤与阵容热度,类似 MK1 的电影主题外观。

MK1 后续支持

MK1 于 2025 年 5 月推出 Definitive Edition,捆绑全部 DLC,但不再有剧情或角色 DLC。平衡性补丁仍在持续,NetherRealm 已将重心转向续作。

Timeline

  1. 2023 年 9 月

    Mortal Kombat 1 登陆 PS5、Xbox Series X|S、Switch 与 PC,引入 Kameo 战士及新纪元时间线。

  2. 2025 年 5 月

    MK1:Definitive Edition 发售。NetherRealm 确认不再追加 DLC 角色或剧情章节。

  3. 2026 年 5 月

    Ed Boon 在 Mortal Kombat II 电影宣传期间确认下一部 Mortal Kombat 游戏正在积极开发。

  4. TBD

    官方公布、测试资格与发售日期 — 请关注 Summer Game Fest 及 NetherRealm 官方社交渠道。

操作与按键标注

Mortal Kombat 在全平台采用统一的输入代码。掌握 1/2/3/4 标注法,无论使用何种手柄都能读懂任何连招攻略。

Input Meaning Note
1 前拳(Square / X / Y) 直拳
2 后拳(Triangle / Y / X) 重拳
3 前踢(X / A / B) 轻踢
4 后踢(Circle / B / A) 重踢
F / B / D / U 前 / 后 / 下 / 上 相对于面朝方向
K 召唤 Kameo 呼叫援护
+ 同时按下 例:1+3 = 投技
, 顺序输入 例:F, 2, 1 = 拨号连招
Platform Mapping Note
PlayStation 5 1=Square 2=Triangle 3=X 4=Circle 默认布局
Xbox Series X|S 1=X 2=Y 3=A 4=B 默认布局
Nintendo Switch 1=Y 2=X 3=B 4=A Pro 手柄
PC 键盘 可在设置中自定义 Hitbox 布局较流行

输入简化

降低特殊技方向输入的精确度要求。适合初学者学习摇杆输入。

按键简化

允许多键输入(1+3)一键触发投技及特定招式。

释放检测(Negative Edge)

在按键释放时而非按下时发动特殊技。有助于特定连招路线及无障碍操作。

输入窗口时长

特殊技执行窗口分为短 / 中 / 长。建议从中等开始,技术提升后再收紧。

角色与阵容

MK II 完整阵容尚未公布。根据 MK1 结局、Khaos Reigns 扩展包及 2026 年电影阵容,以下格斗家最有可能登场。

High Confidence

Liu Kang

火神与时间线缔造者。新纪元剧情的核心人物 — 几乎确定会在续作中作为可玩角色登场。

Kitana

在 Mortal Kombat II 电影中戏份突出。伊甸尼亚公主,以扇子进行牵制 — 营销与剧情存在感均很强。

Johnny Cage

电影主角,由 Karl Urban 饰演。MK1 已收录 Cage;预计招式组与剧情地位将进一步升级。

Baraka

电影中的塔卡坦战士。MK1 版 Baraka 曾属竞技级 — 很可能回归并延续臂刃突进打法。

Likely Returns

Scorpion 与 Sub-Zero

系列招牌角色。MK1 中 Bi-Han 饰演 Sub-Zero,Kuai Liang 饰演 Scorpion — 预计宿敌剧情线将继续。

Raiden 与 Kung Lao

地球界守护者,刘康联盟的核心。两人在 MK1 中均有亮相,赛事存在感强。

Shao Kahn

电影最终 Boss。MK1 剧情中的泰坦级威胁 — 很可能是 Boss 战,并有可能作为 DLC 可玩角色。

Shang Tsung 与 Quan Chi

泰坦 Shang Tsung 是 MK1 的主要反派。Khaos Reigns 中的 Quan Chi 进一步扩充了术士反派阵容。

客串格斗家

MK1 收录 Homelander、T-1000、Ghostface 与 Conan。客串 DLC 是成熟的营收模式 — 预计发售后会有 2–4 名跨界角色。

Archetypes

突进型 — 近距离压制与快速混合攻击。代表:Baraka、Johnny Cage。
牵制型 — 飞行道具控场与空间主导。代表:Kitana、Reptile。
投技型 — 指令投与高伤害换血。代表:Geras、Kotal Kahn。
陷阱型 — 陷阱布置与起攻压制。代表:Quan Chi、Havik。

Kameo

Kameo 战士在 MK1 中首次登场,作为可在连招中呼叫的援护角色,拥有独特攻击。Ed Boon 尚未确认其是否回归,但该系统的受欢迎程度与竞技深度使延续可能性很大。

召唤与冷却

按 K 召唤 Kameo。每次召唤后均有冷却时间 — 合理把握时机以延伸连招或摆脱压制。

Kameo 攻击

每名援护拥有 3–5 个独特招式:打击、飞行道具、重置站立与对空。针对每种局面掌握 Kameo 的最佳按键。

Kameo Fatal Blow

生命值低于 30% 时,Kameo 可参与 Fatal Blow 连招 — 这是 MK1 的关键翻盘机制,续作中可能进一步演变。

双 Kameo(Khaos Reigns)

扩展包在特定模式中引入双 Kameo 槽位。关注 MK II 中援护系统的进一步扩展。

Top Synergies (MK1)

Johnny Cage + Sonya

压制配合飞行道具掩护。Cage 的帧优势可衔接 Sonya 的牵制援护 — MK1 元游戏中顶级协同。

Sub-Zero + Scorpion

经典忍者组合。冰分身布置衔接锁链拉扯,可打出毁灭性连招延伸。

Liu Kang + Kung Lao

火神突进配合飞帽对空掩护。适合初学者练习 Kameo 召唤时机。

Quan Chi + Reiko

巫术陷阱配合尖刺布置。操作上限高,但在 MK1 后期元游戏中占主导地位。

强度榜

发售前尚无官方 MK II 强度榜。以下为基于 MK1 2025 年 12 月平衡补丁元游戏的预测框架,并针对可能延续的系统进行了调整。

预测强度榜 — 基于 MK1 v1.16 元游戏。MK II 发售后将随官方补丁说明更新。

S

Johnny Cage, Havik, Ghostface, Shang Tsung

赛事主导选择,Kameo 协同极强

A

Homelander, T-1000, Cyrax, Smoke, Geras, Nitara

稳定跻身八强,各对局表现均衡

B

Sub-Zero, Scorpion, Baraka, Liu Kang, Kenshi, Reptile

掌握对局知识并优化 Kameo 后具备竞争力

C

Kung Lao, Tanya, Omni-Man, Conan

需要高操作水准或特定克制选择才能竞争

新手推荐

Liu Kang(输入简单)、Sub-Zero(工具全面)与 Johnny Cage(压制基础)是 MK1 中最容易上手的角色。

排位推荐

掌握基础后再选 S/A 级角色。熟练使用的 B 级角色胜过无法执行的 S 级角色。

发售后更新

NetherRealm 通常每 4–8 周发布一次补丁。强度榜随平衡性调整而变化 — 参赛前请查阅补丁说明。

连招与 Fatality

MK 连招结构采用拨号连招(自动连招链)加手动取消衔接特殊技。Fatality、Brutality 与 Animality 作为系列招牌将继续回归。

拨号连招

普通攻击自动衔接:例:1,1,2 可接浮空或特殊技取消点。每名角色拥有 3–5 条独特连招。

特殊技取消

在特定帧将普通攻击动画取消为特殊技。这是休闲与竞技玩家之间的核心技术差距。

Kameo 延伸

在连招中召唤 Kameo 以浮空、重置站立或恢复压制。关键在于硬直期间把握 K 键输入时机。

Breaker 与超必杀

Breaker 消耗 2 格防御能量以挣脱连招。Fatal Blow 在生命值低于 30% 时触发,用于翻盘输出。

BnB 连招

基本功:poke 确认、冲刺、拨号连招、特殊技取消、终结技。学习高级路线前,每名角色先掌握 2–3 套。

Fatality

比赛结束时的终结技。需要特定距离(近/中/远)与方向输入。MK 自 1992 年以来的传统。

Brutality

比赛中途触发的特殊条件:低生命值、特定招式最后一击或按住某键。比 Fatality 更快,更有风格。

场地 Fatality

利用场地机关的环境终结技。触发前将对手逼至可互动边缘或陷阱附近。

练习模式设置

对手设为站立、自动格挡关闭,并开启输入显示。成功完成 5 次后再学习下一条连招。

帧数据基础

启动帧 = 速度。格挡有利 = 安全压制。格挡不利 = 可被惩罚。查阅角色招式表获取精确数值。

肌肉记忆

每天反复练习一条连招 50 次,坚持一周。排位赛中稳定性比掌握十条不稳定的路线更重要。

剧情模式

MK1 剧情战役讲述刘康集结地球界冠军对抗泰坦 Shang Tsung,并在 Khaos Reigns 中延续至泰坦 Havik。MK II 很可能扩展新纪元篇章,在多个界域间展开更高风险的叙事。

章节式战役

MK1 采用 15 个章节,含角色专属战斗与过场动画。预计续作结构类似,每章轮换可玩角色。

分支选择

MK1 设有影响对话与部分战斗的小型选择点。重大剧情分支可能性不大,但支线目标可能回归。

Boss 战

泰坦战拥有膨胀的生命值与独特机制。Shao Kahn 及泰坦级敌人很可能是续作 Boss 战。

Khaos Reigns 续篇

扩展包以多元宇宙不稳定告终。MK II 剧情很可能应对跨时间线的 Real Armageddon 级威胁。

Krypt(预计)

MK1 以独立模式取代了传统 Krypt。续作可能推出改版探索枢纽,用于获取皮肤与剧情道具。

角色客串

剧情模式解锁概念图、角色传记与备用服装。完成全部章节可获得 100% 剧情完成奖励。

难度设置

从简单到 Fatal。剧情模式选简单以专注剧情;上线排位前可提升至普通难度练习。

首次通关

使用普通难度并开启输入简化。专注欣赏过场动画,熟悉每名角色的基础招式。

完美通关

困难难度并完成全部支线目标。部分奖杯及最多 Dragon Krystals 或等效货币需要此条件。

场地与竞技场

Mortal Kombat 竞技场拥有互动背景、场地转换及与特定地点绑定的 Fatality。MK1 收录了为新纪元重新演绎的标志性场景。

Lin Kuei 神庙

Sub-Zero 的冰雪领地。可能有尖刺坑或冰顶坠落的场地 Fatality。

Shang Tsung 宫殿

充满灵魂能量的术士竞技场。互动灵魂罐或尖刺墙是系列传统。

外域王座厅

Shao Kahn 的领地。很可能是续作核心场地,配有战锤机关与王宫卫队背景动作。

地球界场景

Johnny Cage 电影片场、少林寺庙与城市屋顶。电影营销可能启发全新竞技场设计。

场地互动

在墙壁附近按投技将对手砸向环境物体,造成额外伤害并获得位置优势。

场地转换

部分竞技场允许将对手击入新区域,战斗中切换背景与可用互动元素。

场地 Fatality

利用场地陷阱的位置限定终结技。仅在具备相应机关几何结构的场地上可用。

自定义与道具

MK1 的 Kollection 系统提供皮肤、装备部件、配色、胜利姿势与解说语音。预计 MK II 将扩展自定义内容,并推出电影联动外观。

皮肤与配色

每名角色的备用服装。通过剧情、商店、DLC 或赛季挑战解锁。不影响玩法 — 纯视觉。

装备系统

MK1 装备槽用于面具、武器与护甲部件。自由搭配打造个性化格斗家外观。

胜利姿势与挑衅

赛后动画。通过角色精通或 Kollection 进度解锁。

Kameo 皮肤

援护战士拥有独立外观套装。电影主题 Kameo 变体很可能是营销联动内容。

Dragon Krystals

MK1 商店购买用的高级货币。通过每日任务、Towers of Time 与剧情完成获取。

Towers of Time

轮换挑战塔,附带特殊规则修正。独家装备与配色的主要来源。

赛季内容

限时活动提供独家奖励。赛季结束前完成 — 道具极少返场。

联机与排位

MK1 提供跨平台联机、排位 1v1、山丘之王与 Kombat League 赛季。MK II 预计保留并优化这些系统,并改进回滚网络代码。

跨平台联机

MK1 在部分模式中支持 PS5、Xbox、Switch 与 PC 跨平台。续作预计排位模式全面支持跨平台。

跨平台进度

绑定 WB Games 账号以同步各平台解锁内容。无论使用何种设备,Kollection 进度统一。

回滚网络代码

MK1 发售后加入了回滚机制。竞技玩家可期待在线基础设施的持续投入。

私人房间

好友对战可自定义规则:回合数、计时、冷却与角色禁用,适合本地赛事练习。

Kombat League

赛季制排位模式,含升降级机制。段位从青铜至 Elder God。最高段位可获得赛季皮肤。

胜率提升技巧

掌握 2 个安全 poke、1 个对空与 1 条打至 30% 生命值的连招。Master 段位以下,基本功胜过高级技巧。

连接质量

匹配设置优先有线连接。Wi-Fi 会增加 2–5 帧延迟 — 在 60fps 格斗游戏中至关重要。

DLC 与版本

MK1 商业模式包含标准版、高级版(Kombat Pack)与 Kollector's 版。预计 MK II 将采用类似分级发售策略,并推出客串格斗家 Kombat Pack。

Edition Includes Note
标准版 本体 + 首发阵容 适合休闲玩家
高级版 / Kollector's 本体 + Kombat Pack + 抢先体验 想要全部 DLC 时性价比最高
测试资格 PS5/Xbox 预购奖励(历史惯例) 通常提前 1–2 周
Definitive Edition 发售后 12–18 个月捆绑全部 DLC 耐心玩家的等待策略

首发阵容

参照 MK1 数量,预计 25–30 名基础格斗家。完整名单将在官方公布时揭晓。

Kombat Pack 1

通常 6 个月内陆续推出 4–6 名 DLC 格斗家及 Kameo。客串角色是销售驱动力。

剧情扩展

MK1 的 Khaos Reigns 新增章节与泰坦战。中期生命周期扩展包可能性很大。

电影皮肤

MK1 Definitive Edition 包含电影主题皮肤。MK II 电影角色很可能获得外观 DLC。

秘籍与彩蛋

Mortal Kombat 拥有悠久的秘籍传统。这不是 Roblox 游戏 — 没有官方 Trello 看板。以下内容涵盖系列秘籍历史及未来预期。

Kombat Kodes(经典传统)

经典 Mortal Kombat 在标题画面输入方向代码(如 下下上)以解锁秘密。现代作品可能隐藏类似彩蛋。

隐藏角色

MK 历史上有通过条件或代码解锁的隐藏角色。发售后关注数据挖掘发现的秘密。

促销代码

WB Games 偶尔通过活动与合作伙伴直播发放 Dragon Krystals 或皮肤的促销代码。

Test Your Might

经典小游戏传统。MK1 收录了复古回调 — 续作可能恢复更多街机时代小游戏。

无官方 Trello

与 Roblox 游戏不同,Mortal Kombat 不使用 Trello 发布补丁说明。请使用本百科、NetherRealm 论坛及 WB Games 官方渠道。

警惕虚假代码网站

发售前「免费 Dragon Krystals」生成器均为诈骗。仅信任 WB Games 官方公告的代码。

设置与性能

基于 MK1 Unreal Engine 4 版本的预计 PC 配置要求。主机版目标 4K 60fps,提供画质/性能模式。

Component Spec Note
最低 CPU Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 预估
推荐 CPU Intel i7-10700K / AMD Ryzen 7 3700X 预估
最低 GPU GTX 1060 6GB / RX 580 1080p 低画质
推荐 GPU RTX 3070 / RX 6800 XT 4K 高画质
内存 最低 8 GB / 推荐 16 GB 预估
存储空间 100 GB SSD 含首日补丁

竞技设置

最低输入延迟:1080p、关闭垂直同步、全屏、至少 60fps 上限。排位优先帧率而非画面质量。

DLSS / FSR

MK1 支持 NVIDIA DLSS 与 AMD FSR。4K 休闲游玩用质量模式,竞技 1080p 用性能模式。

Steam Deck

MK1 获 Steam Deck 认证。预计掌机优化,原生分辨率下 40–60fps。

HDR

初代 HDR 显示器上竞技游玩请关闭 HDR — 部分电视会增加输入延迟。校准显示器上剧情模式可开启。

最终系统要求将在官方公布时发布。以上预估基于 MK1 引擎与资源规模。

常见问题

Mortal Kombat II 何时发售?

尚无官方日期。Ed Boon 于 2026 年 5 月确认正在积极开发。业界分析师估计最早 2026 年底,根据 NetherRealm 典型开发周期,2027 年可能性更大。

这是 1993 年的 Mortal Kombat II 街机游戏吗?

不是。本百科涵盖 NetherRealm 即将推出的 Mortal Kombat 1(2023)新纪元时间线续作。1993 年经典作品是独立游戏,收录于 Legacy Kollection。

Mortal Kombat II 会保留 Kameo 吗?

尚未官方确认,但 Kameo 是 MK1 的标志性特色,竞技与休闲玩家均高度认可。延续可能性很大,机制可能有所调整。

支持跨平台联机吗?

MK1 引入了跨平台联机与跨平台进度。MK II 预计同样支持,但 Nintendo Switch 性能可能导致部分模式限制,类似 MK1。

Mortal Kombat II 有 Trello 看板吗?

没有。Mortal Kombat 是 NetherRealm Studios 开发的 AAA 格斗游戏,并非 Roblox 体验。请使用本百科及 WB Games 官方渠道获取更新。

将在哪些平台发售?

预计:PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 及 PC(Steam/Epic)。根据发行商惯例,与 MK1 平台相同。

电影与游戏有何关联?

Mortal Kombat II 电影(2026 年 5 月)与游戏共享角色与背景设定,但属于独立正典。预计会有外观联动推广,而非剧情同步。

应该买 MK1 还是等 MK II?

MK1 Definitive Edition 内容已完整,含 38+ 名格斗家与完整剧情。若想提前熟悉机制可立即购买。若偏好全新阵容与剧情可等待 MK II。

什么是 1234 输入标注?

MK 通用标注:1=前拳,2=后拳,3=前踢,4=后踢。配合 F/B/D/U 方向,适用于所有手柄。

客串角色会回归吗?

MK1 客串 DLC(Homelander、T-1000、Ghostface、Conan)商业表现成功。预计发售后 Kombat Pack 中将推出 2–4 名跨界角色。

包含回滚网络代码吗?

MK1 发售后加入了回滚机制。鉴于竞技社区反馈,MK II 预计首发即配备改进的回滚网络代码。

支持多少种语言?

MK1 支持 13 种语言,其中 7 种含完整配音,另有 6 种提供界面与字幕。MK II 预计持平或扩展此列表。